top of page
kruh+rohy.png
1nn.png
dd.png
1-pergamen.png

         Fae Maweric

1-pergamen.png

193 202 Cm 85 Kg

7.png
FFS3-4.png

HRÁČVirrier

menu4.png

Andrea Dorhiya

4 - fae.png
FFS3.png
1-pergamen.png

DESTRUKCE ┃260

1-pergamen.png

ENERGIE┃300

1-pergamen.png

OSUD ┃80

body.png

640

Reg.png

CHARAKTERISTIKA

Na první pohled budí Andrea dojem němého či tichého jedince, svým způsobem němý ale není, jen ne vždy rád hovoří v zemijštině. Když má Andrea dobrý den a důvod, tak jeho zemijšťina je často podkreslena divným přízvukem, takže se může zdát, že opravdu tento jazyk dobře neovládá. Opak je pravdou, umí jej, rozumí, ale nerad jej využívá. Faejština je jeho mateřský jazyk, proto vždy když s někým jedná, mluví přímo Faejsky, dokáže tak prohodit i několik vět za sebou, pokud jej konverzace baví.  Pokud ale vycítí jiného fajece. Když jedná se zemijcem, pošle jej hravě ve starém jazyce do míst kam slunce nesvítí.Většinou, ale dotyčný z výrazu Andreii pozná, že již slov bylo dost. Často působí nezaujatě nad situací, jako kdyby byl u konverzace, nějakého jednání či jiné interakce za trest, ale pokud jej něco zaujmě jeho postoj se změní a poté je ochoten k cizím navodit pocit zájmu z jeho strany. Nestává se to však často. Proto jeho chladná až melancholická osobnost převládá nad celkovovým děním. 
Andrea je
přirozeně líný, pro někoho se to může zdát až nezdravě zlenivělý. Ovšem jen pokud nejeví o danou věc či činnost zájem. Pokud však v jeho nitru něco zažehne zájem dokáže se přizpůsobit a ze sebe a svému zdokonalení je odhodlán překonat své hranice.
K jeho přirozenosti patří
neustálý spánek, kdykoliv má možnost rád si Andrea zdřímne, aby si zkrátil čas či čekání. Po probuzení bývá nevrlý a mnohdy agresivní, jediný který jej dokáže vzbudit bez toho aby dotyčný nepřišel k úhoně, je Orion.

Reg.png

HISTORIE

Začátek konce.
Pochází z Armorijské Arconny, která leží na Jihovýchodním ostrově u Armorie, je to nehostinné místo samo o  sobě, panuje tam chlad od oceánu, zemědělství se moc nedaří proto se tam pěstují odolnější víceleté hlíznaté rostliny. Nejdůležitější součástí Arcony jsou jeskynní komplexy, chodby, atd. které jsou využívány jako dodatečné či hlavní příbytky a sklepy potravin. Také se zde nachází menší kolonie Fae, právě Mawericů, kteří jsou známý pro svůj všelijaký způsob života. Právě zde se narodil také Anemoi, chlapec narozen jako třetí dítě náčelníka, konečně chlapec, bohužel ne náčelníkově ženě, nýbrž jeho milence. Příběh Anemoia začíná jednodnoho chladného večera, před mnoha a mnoha lety, kdy křik dítěte proťal jindy tak melancholickou a tajemnou atmosféru ostrova.

 

Jakožto nemanželské dítě, Anemoi nebyl nikdy považován za právoplatného dědice, jeho matka Fanae mu jej pojmenovala tak aby jeho pravé faejské jméno mělo silný význam, “Anemoi” - Volně přeloženo z faejštiny jako “Ten co soutěží s větrem” či “Chlapec unášející větrem”.  O pár let ovšem konečně políbila i náčelníkovu ženu štěstěna a porodila chlapce. Mladý Anemoi jej miloval jako vlastního bratra, učil jej, staral se o jeho pohodlí a hrál si s maličkým Mawericem.  Armæ, tak se jeho bratr jmenoval. Jeho jméno nikdy nevyslovuje, ačkoliv jej ze spánku budí zakořeněné vzpomínky a odporná pachuť v ústech. V tu dobu si Anemoia zaslíbila aera Ocatio, neboli také Aera Vyvolání. Požehnán safírovou magií Astorie využíval své schopnosti a občasně se chlubil, malý bratr jej obdivoval a chtěl být jako jeho starší Anemoi. Silný, přímý. Rád si s bratrem hrál na válečníky a společně cvičili do svých dospělých let. O dědictví však ani jeden z bratrů neměl v ten čas ani ponětí. 

Reg.png

DOVEDNOSTI

⦁  Vražedný stín:
    Anvia Larc -  "Cesta čepele"  - Bojové umění Mawericů z Arconny, kde k dispozici mají dvě zbraně podobné delším dýkám, s tím rozdílem, že tato dýka nemá jednu čepel ale i na druhém konci se skrývá druhá. Larc je tedy zvláštní druh sečné zbraně, která se cvičí i několik let než tento bojový styl jedinec ovládne, jelikož se kombinuje s aktobatickými prvky a ovládnutím především pohybů svého těla skloubených se svou flexibilitou. Mistr Anvia Larc, by měl taktéž předpokládat svůj další krok, dříve než jej vůbec uskuteční, musí tedy kalkulovat i pohyb svého protivníka. Bojové umění, je nejúčinější na boj přímo, ovšem i na krátkou vzdálenost, dle síly uživatele může být Larc vymrštěn a vyhozen pro protivníkovi s příslušnou rotací, vytváří tedy aerodynamický vztlak, který jeho dráhu zakřivuje. Pokud je Larc správně hozen, ve vzduchu působením fyzikálních sil letí po obloukové dráze a vrátí se zpět.. Avšak Andrea měl skvělého učitele a učitelku v podobě mistrů této vražedné praktiky, Otce a sestru. I přesto stále ve svém tréninku nezahálí. Navíc právě tyto dvě dýky jsou jediným odkazem na svou rodinu a původ.
⦁  
Přirozený respekt: Andrea je vůdcem pokud je to nutné, bez debat, nekompromisně a jeho totalita je znát na rozkazech. Nemusí zacházet ani k násilý, jelikož každý ví čeho je schopen a v řadách pirátů se šušká o jeho minulosti. Navíc jako Maweric, nemá okolí na výběr, než mu plně věřit, ačkoliv se to ne vždy u tohoto druhu vyplácí. Působí tak ale i na obyčejné neznámé, které potká. Stačí mu jeden zamračený pohled a každý se raději od stolu odsedne a sklopí zrak opět k hrdlu flašky, či rovnou vyklidí pole působnosti.
⦁   
Znalost moře a mořeplavba: -Nutno dopsat.
⦁  
Obrovská síla: Ačkoliv se nejedná přímo o nějakou dovednost, patří k jeho doméně, i když jeho tělo nevypadá extra osvaleně a na první dojem budí respekt jen jeho výška, jeho pevným stiskem  kolikrát dokázal zlomit ruku ne jednomu fae a to jej jen drobet chytil. Dokonce by se svou silou dokázal vyrovnat nocturně.
⦁ 
Vzdělaný obchodník: I přes svůj původ, později se Andrea vyškolil i v počítání a psaní a organizovanému celkovému přehledu ve světě. Především co se zemijského "učetnictví" týká. Dokáže a má za úkol mít přehled o všem co se dostane na palubu pirátských lodí a z ní, taktéž dokáže zhodnotit cennost nákladu a propočítat možný výdělek, proto jeho rady respektuje mnoho námořníků. Pokud Andrea řekne, že je nějaká věc bezcenná, tak nemá takovou hodnotu, aby nějaký pirát o tento objekt jevil zájem. Pokud však vysílá své podřízené a důrazně jim podotkne aby si řekli cenu vyšší, tím je hranice pod kterou mohou jít jen o zlomek menší.
⦁   
?: - Nutno dopsat.

Reg.png

OSTATNÍ

⦁    Pochází z Armorie z ostrova Arconna.
⦁    Andrea je Pirát z Yáchelových Ostrovů​, jako  pravá ruka pirátského vůdce - Oriona. Dá se říci, že jeho postavení v celé smečce pochybných jedinců je druhé nejvyšší.
⦁    Andreovu hruď zdobí zjizvený symbol Aery Ocatio, kterou ztratil, když se jí znelíbil svou
bratrovraždou.
⦁    Ač na svou orientaci nevypadá,
opravdu jej přitahují jen muži, avšak po svazku s Orionem, nemá nutkání projevovat zájem o nikoho jiného, ani nikoho jiného si nehodlá pouštět tak blízko. Dá se říci, že je bezmezně věrný, duší i tělem.
⦁    Andrea
neumí vařit, je to spíše jeho omezující dovednost, takže kdykoliv toto temné umění zkusí praktikovat či se v něm zlepšit, vždy vytvoří naprostý opak chutně vypadajícího pokrmu. Ovšem jedy takto tvoří bravurně. Pokud chce své podřízené a ostatní piráty postrašit, oznámí jim, že ten den bude připravovat večeři on.

bottom of page