Pilgrim theme
(Faejsky)
Pilgrim theme
(Anglicky)
– Prvotní, takto se nazývají nejstarší nocturny nesoucí v sobě krev Lumires|Lumires, první ženské nocturny, kterou stvořil Pilgrim.
Ta poté stvořila několik pokolení svých následovníků. Taktéž tento rod vytvořil první ucelené společenství noci, každý z dalších zastupitelů vzniklého Půlnočního dvora, měl zde místo a svůj hlas. Z tohoto rodu později vznikl i rod Duwall´ů|Duwall´ a de Argeș|de Arges - Zástupci rodů byly děti Pilgrima. Kdy jedno z dětí mělo střípky z časů budoucích, druhé dítě dokázalo číst v pletencích z dob minulých..
Jak osud chtěl tak i Pilgrimova žena později podlehla šílenství ze skutků, které stvořila a zapříčinila svou zkázu. Napravit tuto chybu se snažilo i mnoho dalších zástupců poté, ale marně krvelačnost nocturen neznala hranic, vlci v rouše beránčím. Spojit dvě schopnosti a ucelit tak prvotní rod byl marný. Populace nocturen rapidně klesala. Duwall´ové a de Argeș své síly jen tak nesjednotí, kvůli lidskému egu a touhám. Avšak doménou zůstávají absolutní schopnosti těchto Pilgrimových potomků.- Postupem času, však převzal roli rod Duwall’, který vládnul Artrozcsce dlouhou dobu, ovšem společnost nocturen pod jejich vedením by se dala považovat za barbary a vraždící bestie.
┃Historie┃Nehratelý rod
⌘ Jejich řady čítají přes 3000 členů, jedná se o největší rod.
| Sídlo: – Kharnov & Lunamir: Přechodný, než hrad v Kharnově bude dostaven.| Artrozsca.
– Aktuální vládnoucí rodina, pod taktovkou Yeremiashe de Argeș. Ačkoliv sám sebe prohlásil jako dědice, jako potomek prvotních Lumires má jejich plné právo, stejně tak tomu naznačuje fakt, že jako jediný ovládá schopnosti Ultimatery. Šestioký Vlk – Ilyash, představujíc ve svém dávném bytí teplých větrů a hromů. Kdo ví proč má rod v erbu zrovna odkaz na starého Faehana, jenž obýval kontinent na kterém leží Artrozsca s Yoachinem. Staré prameny dokládají, že právě tento obří šestioký Faehan se prohlašoval za pánem tohoto území a však jak to v dobách minulých bývá i on měl sobě rovného soka a to nebyl nikdo jiný než druhý prastarý Faehan Herehyde, jenž nesl podobu dvojhlavého hada. Mnozí tvrdí, že právě Yoachinská zkáza, nad kterou se nyní ční město Rahdrige, byla způsobena těmito boji.
Další rody, vzniklé po Izmaelově Sjezdu stojí za ním, jelikož jsou vázané Irubii. Na rozdíl od svých předchůdců právě rod de Argeș, zapříčinil to, že jsou již nocturny zase kompletním společenstvím a nepobíhají zrovna kde se jim zachce a nedrancují prosté obyvatele jiných zemích, taktéž za této vlády uskromnil společenství noci a obnovil opět Půlnoční dvůr na určitou lokaci, která je plně pod taktovkou nocturen. Každý je podvolen, až tedy na Duwall´y, jenž se se svou prohrou snad jednou vyrovnají. Rod de Argeș zaručil ochranu a dostatek možného jídla, ač vládnou nad zmrzlou Artrozscou, vyjednali úmluvu s Yoachinem, kde jsou zakázané hrdelní tresty - aby odsouzence na smrt poslali do zmrzlé země, kde se o ně postarají Nocturny. Od těchto dob, si ve velké míře nemusejí potravu obstarávat krvepijci samostatně a škodit tak kde se dá, ostatním rodům své služby za věrnost taktéž nabízí. Každý další rod a Noctury Nobiles odvádí královské rodině jakousi daň, platíc za ochranu a možnost ve společnosti fungovat, hlavní členové rodů v Artrozsce mají k dispozici svoje panství a lokalitu, na kterou mají za úkol dohlížet.
⌘ Zástupci rodu de Argeș jsou rozpoznatelný svou barvou vlasů, která nese nádech sněhu, někdy může jedinec mít i havraní vlasy. Ale jedno mají potomci dané, při krmení či normálně jejich chroma nese nádech jantaru.
⌘ Oraculum Deum|Oraculum Deum:
– Tato schopnost náleží jen a pouze prvotním se statusem Noctura Impera z rodu de Argeș, jedná se o možnost vytvořit Oraculum. Nocturnu vševidoucí, ale musí splnit jasně dané požadavky, za éru nocturen jež mají možnost vidět budoucnost stojí mnohé, i marné snahy. Děti Pilgrima uskutečnily mnoho pokusů, ale možnost zůstává jen a pouze na jednom z nich, ten co přišel na svět jako Oraculum, jen z jeho pokolení mohou vzniknout další vševidoucí. I samotný Oraculum, může stvořit jiné Oraculum, avšak svět Astorie se s takovou mocí vypořádává po svém, starý Oracle zemře a předá svou schopnost jiné, nové nocturně, kterou ze své nejčistší krve stvořil.
- K Oracle se váží i jiné vrozené schopnosti, pouze Oraculum vlastní nejčistější krev, Pura Argenti, na které jsou všichni závislý. Jelikož množením a tvoření dalších a dalších pokolení, jejich schopnosti slábnou a zůstávají nakonec jen ty vrozené. Další schopností Oracula je Tertilus|Tertilus, neboli třetí oko, schopnost kdy oraculum může vidět budoucnost.
⌘ Ultimatera|Ultimatera:
– Tato schopnost se dá považovat za moc ovládnutí, kdy nocturna může ovládnout a přimět jinou nocturnu zcela se podrobit chvilkově příkazu jenž pudově podrobený kvepijec poslechne, je to schopnost vůle a moci. Může i v tomto momentě nocturnu svázat irubiem, dle své libosti, které je trvalé. Jediný kdo ovládá tuto schopnost je Noctura Impera - Yeremiash de Argeș, Manoa tuto schopností nemá. Ultimatera je schopnost vládnoucích prastarých nocturen z rodu Lumires, kterou si přivlastnil na dlouhý čas rod Duwall´ů, tato schopnost se dá předávat, pouze z vlastní vůle, nebo pokud vlastníka zničí jiná nocturna - připadne jí právo Noctury Impery a stane se vládce dětí noci, takto se stalo, při Izmaelově sjezdu, kdy Yeremiash zabil za pomoci, ostatních nocturen, nyní již vůdců vlastních rodů, dědice jenž schopnost neuměl plně ovládat.
|de Arges
⌘ Jejich řady čítají hlavních 5 členů a něco kolem 50 dalších nocturen. Dědicem tohoto rodu je potomek Oryma Merdeicha, Ylyndart Merdeich.
|Sídlo: – Město a pevnost Stangrad| Artrozsca.
– Historie rodu Merdeich se táhne po události na Izmaelově Sjezdu, kde díky němu tento rod vnikl a získal rodovou schopnost i postavení. Celý rod započal dvěma bratry Orymem Merdeichem a Séverinem Merdeichem a tak se zvyk táhne i do přítomnosti. Rod Merdeich je specifický tím, že jeho členové jsou pouze muži a nejenom to, jsou i původními bratry ještě od zemijského původu. Jde však jenom o shodu náhod, ale i tak se tato zvláštní shoda náhod stala jejich specifickým rysem. V tomto rodě se žezlo vůdce bude dědit. Pokud někdo však pochybuje o stávajícím vůdci, musí se uspořádat Solemnrys. Ten, který zůstane stát poslední, se následně chopí žezla.
Solemnrys u tohoto rodu je ale přesně takový, jaký je i charakter těchto mužů. Je barbarský, hrubý, bez pravidel, bez slitování a jde v něm vyloženě o život. I přes to, že muži v tomto klanu nedají na své členy dopustit, rod se dělí na dva tábory. Jedná se o tábory bratrů s odlišnými názory a odlišným přístupem. Specifikací by mohl být i jejich vzhled. Jedni vypadají mohutně, horkokrevně a drsně, ale přes to je jejich charakter v určitých věcech mírnější. Druzí jsou hubenější, svým způsobem jemnější, zlověstnější a pravděpodobně i chytřejší. I přes tyto odlišnosti oba dva tábory vytváří právě onen potenciál tohoto rodu. Tyto dva tábory se od sebe odlišují tetováním na těle. Rodovou schopností, dědiců tohoto rodu je Cullus.
⌘ Cullus|Cullus:
– Jedná se o schopnost, která Merdeichinským umožnuje číst myšlenky zemijců, bez jakékoliv snahy. U nocturen je to složitější, jelikož noctunskou mysl může leckdy ochraňovat fámulus, pak Cullus nic nezmůže. Je to síla vůlí. Stejně tak i u trénovaného kazatele, dostat se do jeho mysli může být oříšek. Faejci, taktéž díky silné mysli mohou odolat, ale když nápor ze strany nocturny nečekají mohou podlehnout, ovšem vpádu do jejich myšlenek se všimnou takřka okamžitě, mají zvláštní pocit jako kdyby je někdo pozoroval a poslouchal zároveň, i když nikoho kolem sebe vidět nemusí. Díky Izmaelově zjezdu a události na něm, vznikla právě tato schopnost, smrt tehdejšího Oracula, Remillie de Argeș nepřišla vniveč a tak i ostatní vůdci nynějších rodů díky nejčistší krvi získali své jedinečné schopnosti. Zvláštností Cullus je fakt, že jí mohou ovládnout pouze muži, může být předána či propůjčena v malé míře pouze vůdcem rodu potomkům co stvořil.
|Merdeich
|Astol´wan
⌘ Jejich řady čítají 3 hlavní ženské nocturny, zbytek členů se odhaduje kolem 20 krvepijců na jejich panství.
|Sídlo: – Hrad Wladamir a okolí vesnice Krosnow | Artrozsca.
– Dalším vzniklým rodem po Izmaelově Sjezdu byl rod Astol´wan [ Čti: Astolfan], který vydržel až do dnešních dní, avšak jejich počet se rapidně snížil a jejich řasy čítají sotva čtyřicet nocturen, sloužící pod taktovkou rodu de Argeș, jenž považují za právoplatné dědice, vzhledem ke schopnostem. Tento rod byl přímým společníkem a přítelem rodu Lumires jejich věrnost váže irubium po celá staletí. Zvláštností tohoto rodu je fakt, že mu vládnou přímo jen ženy, mužská nocturna v rodu nemá velké slovo. Vždy je nadřazená žena. Taktéž u nich platí pravidlo tří, vládne nejstarší stvořitelka- známá jako stařena rodu, druhá nejstarší- matka a prvotní dcera.
A takto svůj rod budou udržovat v neustálém koloběhu tvoření nových nocturen a předávání dědického práva.
⌘ Laputa|Laputa:
– Schopnost Laputy je, že nocturna při pití krve zemijec či jiného krvepijce, dokáže svou vůlí přinutit, aby dotyčný mluvil jen a pouze pravdu, pokud se někdo zeptá, ten z něhož je nocturna z rodu Astol´wan krmena, ačkoliv nechce je nucen odpovědět na otázky jenž jsou mu kladené. Díky Izmaelově zjezdu a události na něm, vznikla právě tato schopnost, smrt tehdejšího Oracula, Remillie de Argeș nepřišla v niveč a tak i ostatní vůdci nynějších rodů díky nejčistší krvi získali své jedinečné schopnosti. Ojedinělostí Laputy je to, že jí mohou ovládnout pouze ženské nocturny z rodu Astol´wan, již v minulosti se snažil rod tuto schopnost naučit jiné, avšak pouze tři nocturny vždy dokáží ovládnout Laputu, čím výš je Nocturna v rodu, tím lépe tuto schopnost ovládá. Tvrdí se, že jen Vůdkyně rodu Elaine Astol´wan, dokáže Laputu využívat bez krmení. Ovšem, tato informace nebyla na Půlnočním dvoře nikdy prokázána.
⌘ Tento rod má v přepočtu na nocturnskou hlavu kolem třinácti členů.
|Sídlo: – Panema, obchodní čtvrť| Yoachin.
– Dalším vzniklým rodem po Izmaelově Sjezdu byl rod Hermittche.
Tento rod má na Půlnočním dvoru, stále svou váhu, jelikož jsou to právě oni co výrazně obchodují a pokoušejí se vytvářet nové inovace do společenství noci. Stejně jako ostatní rody je i tento svázán Irubiem k vládnoucí rodině, pod kterou spadají. Rodina Hermittche je velmi malá, jelikož jejich dominantou je rodová schopnost ovládnutí zemijců, kterou vůdkyně rodu Carmilla Hermittche využívá.
|Hermittche
⌘ Draganostra|Draganostra:
– Jednalo se o vytvoření přisluhovačů, tato schopnost působí jen a pouze na zemijce, kteří pod náporem schopnosti Draganostry, musejí uposlechnout přání nocturny, která si je při krmení označila, tato schopnost vydrží i několik měsíců, jen a pouze krvepijec může toto označení zrušit i dříve, jen pokud sám chce. Pokud si krvepijec žádá, může označený na krvepijcův popud spáchat i sebevraždu. Díky Izmaelově zjezdu a události na něm, vznikla právě tato schopnost, smrt tehdejšího Oracula, Remillie de Argeș nepřišla v niveč a tak i ostatní vůdci nynějších rodů díky nejčistší krvi získali své jedinečné schopnosti. Draganostru může ovládat jen a pouze vůdce rodu, jiné nocturny toto privilegium nemají, zda se může předat zatím není známo, ovšem Carmilla Hermittche dokáže ovládnout touto schopností až čtyřicet zemijců.
|Duwall’|Padlý rod
⌘ Jejich řady čítají hlavních 8 členů, z toho pouze čtyři jsou dědicové.
|Sídlo: – hrad Halberk a k němu se váže i jeho velmi malé území a to vesnice Milovice.| Artrozsca
– Kdysi býval tento rod královským rodem, ale kola osudu s nenávistí zapříčinila, že tomu dnes tak není. Ačkoliv většina z řad tohoto rodu smutní a nenávidí se pod nadvládou nynější královské rodiny. Kdysi tento rod neúprosně drancoval, jejich nátura byla divoká a valná většina je měla za barbary a tak se i společenství noci chovalo, jako odraz svého pána. Drancujíc vesnice, neúprosně vraždíc zemijce jen pro zábavu, ukazování své moci a schopností před méně silnými jedinci. Hrátky a mocenské boje. Duwall´ové si mysleli, že jim patří svět, ačkoliv to nebyla pravda, z tohoto snu je až probudil Izmaelův sjezd. Tvrdí se že v rodovém Erbu mají dvojhlavého hada – Herehyde, posla země a chladných vod.
Připomínající dávný odkaz na nenávist a boje, které dali vniknout zemi takové jaká je dnes, Ilyash a Herehyde zahynuli oba při svých bitvách a z jejich těl se stala půda na které leží Yoachin a Artroszca, tak jak jí známe do dnešních dob.
⌘ Jejich vzhled se od jiných krvepijců liší, vždy se jim totiž vlasy po přeměně zbarví do zrzavějších nádechů.
⌘ Osculum Nox|Osculum Nox:
– Při pití krve se dokáží s přijímanou tekutinou, vmísit se mezi vzpomínky daného jedince. Jakýmsi způsobem tedy dokáží číst minulost, ale jedná se o nebezpečnou praktiku, kterou do rodu vnesla prvotní nocturna - Komtesa Marianne Duwall´, to ona přišla na způsob kdy při krmení se dostane do transu i nocturna a její pudy převezmou kontrolu, avšak v tu chvíli při tomto aktu nelační jen po krvi, ale pátrá ve své oběti a získává postupně informace, tak zabraná do "čtení" se může ve vzpomínkách ztratit a dotyčného dárce zcela připravit o život vysátím veškeré krve. Touto schopností disponují pouze členové jenž pocházejí z rodu Duwall´ů, jejich schopnost je silnější a projevit se může jen tehdy pokud jsou proměněni samotným vůdcem rodu, kterým nyní je Midras Duwall´. Tak jako Oraculum z rodu de Argeș dokáže vidět budoucnost, Duwall´ové dokáží číst při krmení dotyčného minulost. Ovšem tato schopnost, je pro nynější členy a především dědice rodu pouhým tajemstvím. Narozdíl od Ultimatery, se Osculum Nox týká pouze jedince.