Pilgrim theme
(Faejsky)
Pilgrim theme
(Anglicky)
⌘ Nebo také známé jako Odpustek, který dokáží využít Astr jenom álové|kazatelé - díky znamení Malekaie na jejich ruce. V těchto kovových plátcích, mincí zajímavých tvarů jsou ukryté schopnosti, které nejprve sám Kazatel musí pochopit aby je mohl sám ovládnout a využívat.
⌘ Moiry dokázal vyrobit jenom Faejský kovář, traduje se že poslední kovář žil na Yachelových ostrovech. Pro obyčejné lidi Moiry nemají žádný význam ani cenu, proto některé z nich končí v bazarech jako odpad, existují lidi kteří spolupracují s Kontilliánskou církví a o takových drobnostech Kazatele informují, ti poté takové Moiry sbírají a odnášejí zpátky do církve, je to plnohodnotná práce většinou těmto specializovaným kazatelům, kteří se nazývají Kurýři je umožněno použít magický klíč pro rychlý a bezpečný návrat.
Existuje spousta příběhů z mnoha a mnoha vesmírů, kde magie není tak jednoduchá, jak mnozí doufají. K jejímu využití lidé potřebují jakýsi usměrňovač, kterým může být kámen, karta, či hůlka. Astorie není výjimkou. Jak tedy Kazatelé provádějí svou magii? Využijí Moiru, což je mince prazvláštního tvaru kovaná v magických žílách Astorie. Vždy je v nich uskladněna pouze jedna jediná síla, nebo chcete-li kouzlo. Astorie má však ještě další opatření, která se jmenují Irubium. Světové zákony, které nelze nijak porušit. Jeden ze zákonů zní: “Pokud něco chceš, musíš něco nabídnout.” Bez tohoto zákona by nebylo možné provádět a přetvářet magii.
Pokud se seznámíte s těmito dvěma principy - můžete začít magii využívat.
Zjednodušený princip magie Moir od H. & M., zní asi takto: “Čím silnější kouzlo, tím silnější dvojí čepel, kterou magie představuje.” Lidé jsou však od Irubia lehce chráněni a to tím, že využívají právě tyto usměrňovače. Pokud například kazatel použije silnější Moiru, může ji i obětovat. Tím vytváří onu výměnu. Za použití silné schopnosti zaplatí tím, že odpustek bude moci použít jen jednou. Takto většinou postupují mladí a nezkušení Kazatelé. Právě proto se jim do rukou nedávají silné odpustky. Zkušenější kazatelé provádějí zvrhlejší, čí více sebe destruktivnější výměny. Byl znám i případ, kdy kazatel obětoval své vzpomínky, emoce, či rovnou i nějaký smysl, jako zrak, sluch, čich, nebo chuť. Není však třeba zoufat. Ne každá Moira požaduje takovéto oběti. Mnohé z nich vás pouze vysílí, či uvedou do mdlob. Právě proto jsou Moiry rozdělené do tří úrovní, které informují o jejich protipólech, ovšem každý odpustek je jedinečný.
⌘ I. Stupeň
– Většinou způsobuje pouze únavu. Čím více odpustků této úrovně je použito, tím více unavenější uživatel je. Může vést až ke kolapsu.
⌘ II. Stupeň
– Stejně jako první úroveň i tady využití okrádá uživatele o jeho energii. Přesto se v této kategorii nacházejí odpustky, které po využití slabého kazatele ihned odporoučí do říše snů, nebo vyžadují vyšší cenu. V podstatě je druhá úroveň známá jako Obětina. Většina těchto Moir vyžaduje pro aktivaci krev, lektvar, bylinu, zlato - prostě nějakou oběť, která se mince od mince liší.
⌘ III. Stupeň
– Právě tady spadají odpustky, které vyžadují největší protipól pro jejich využití. Těchto Moir je však už jen pár. A Kazatelé a Kurýři Kontilliánské Církve je hledají po všech koutek Astorie.
Každý kazatel, ať už starý, nebo mladý musí tedy neustále cvičit svou vnitřní sílu, neboli magii. Mnozí tento úkon provádějí skrze meditaci. Jiní skrze trénink se zbraní. Každý má svou ideu o tom, jak nejlépe ovládnout vnitřní tok své magie. Díky tomu jsou však schopni lépe regulovat únavu způsobenou využíváním Moir a navíc tím získávají bonus k delšímu životu. Nejdéle žijící kazatel, který ovládal svou magii dokonale, býval kardinálem, který po Astorii bloudil celých sto osmdesát tři let.
Když kazatel do ruky dostane moiru, neví, jakou schopnost ukrývá, pokud mu to někdo neřekne. Každá moira má svůj symbol, každá je jedinečná, ale ne všechny jsou popsány v knihách, či svitcích. Jak tedy zjistit jakou schopnost odpustek ukrývá? Kazatel se s ní musí seznámit. Musí například skrze meditaci vyvolat její magii, která v mysli jedince vykreslí účinek. Někdy to může trvat chvíli, jindy třeba i týdny nebo měsíce, než se Moira jedinci podvolí. Moira se může také aktivovat i jen v nějaké určité situaci. Když kazatel pocítí třebas zášť, nebo je v kritickém nebezpečí života svého či milovaného jedince. Kazatel tedy může vědět o odpustku cokoli, ale pokud se mu Moira sama nepodvolí, nemůže ji využít.
(mnž.č. Moiry)
Na této stránce se nachází Easter Egg. Pokud jej objevíte informujte Admina.
Šťastný lov.
⌘ Vymítací Moiry:
– Ze začátku dostane Kazatel automaticky dvě první vymítací Moiry - které již herně zvládá! Další Moiry, tedy jejich počet je specifikován v registračním formuláři. Každý stupeň je ohodnocen body, první +30, druhý +40, třetí +50.
⌘ ODPUŠTĚNÍ|⌘ I. Stupeň:
– První vymítací moira, která je velmi účinná v prvním zárodku běsu. Jedná se jen o vykázání běsu z těla. Aktivuje se přímým kontaktem s Victimem, či spolu s odříkáváním modlitby.
⌘ SOUD|⌘ II. Stupeň:
– Druhá vymítací moira, kterou ze začátku vlastní každý Kazatel i teprve učeň. Na rozdíl od Moiry Odpuštění, je složitější na ovládnutí. Tato moira trvale běs ničí a je zapotřebí k její aktivaci samotná krev Kazatele a Astrál se musí nacházet v blízkosti běsu, jelikož Moira nemá velký dosah.
⌘ POKÁNÍ|⌘ III. Stupeň:
– Vrcholné očištění duše od běsu, při kterém je samotný běs zničen. Tato Moira však neničí jen běs, ale i tělo nakaženého. Jinak přezdívaná jako Svatá záře nebo zkráceně Záře. V průběhu této schopnosti Moiry Kazatel nedokáže ovládat jiné Moiry a dokonce na pár hodin poté ani žádné další, dokud jeho tělo nenačerpá opět sílu. Samotný Astrál tímto způsobem vyčerpá veškerou svojí vnitřní Magii, není neobvyklé že po skončení vymítání sám Astrál upadá do bezvědomí. Tento způsob zničení běsu je náročný a především se jedná o časově nejdelší možné vymítání - Moira zůstává aktivovaná dokuď běs trvale neodstraní či samotný Kazatel neztratí vědomí. Také rozsah této moiry je celoplošný a dokáže vymítat opravdu rozsáhlý prostor, podle toho kolik energie je kazatel ochotný Moiře nabídnout, za cenu svého života je teoreticky možné Svatou září zahalit a vymítit celé město od Běsu..
⌘ Moiry prvního Stupně:
Dvojník
– Tento odpustek je jen vizuální projekce, dvojník se nemůže ničeho dotknout ani bojovat, zato co vidí on může vidět i ten jenž jej vyvolal, pokud zavře oči. Slouží především ke špehování a podávání informací, ale občas se může hodit když jste schovaný v úkrytu a vaše projekce odvede pozornost.
– Jakmile dojde k poškození dvojníka, tato projekce mizí.
⌘ I. Stupeň:
Moira Cíle
– Ten kdo je tímto Odpustkem označen, na nějakou dobu může kazatel vědět kde se dotyčná osoba nachází, efekt trvá 24h. než odezní, označení dané osoby se provádí dotykem spolu s Odpustkem.
– Moira Cíle funguje jak na zemijce, Běs, noctrunu, astrála i faejce. Dotyčná osoba nemá tušení, že na něj Moira působí. I když na sobě má pro ovládajícího kazatele viditelné znamení ve tvaru znaku Moiry na místě kde došlo ke kontaktu.
⌘ I. Stupeň:
Neslyšné kroky
– Moira neslyšných kroků uživateli dovolí plížit se jako had. Jako jediná je zcela kompatibilní zároveň s Moirou neviditelného pláště, společná aktivace dává uživateli větší možnosti, ale pravidlo stále platí. Astrála může odhalit jedině Fámulus ve své těsné blízkosti.
– Tato Moira je časově omezena.
⌘ I. Stupeň:
Moira magnetismu
– Po použití se pak po dotknutí ruky uživatele ať už předmětu či živé osoby, stane epicentrum přitažlivosti kovových předmětů v dosahu dvou a půl metrů. Může to tak použít sám na sebe nebo na jakýkoliv cizí předmět, kterého se následně dotkne. Jakákoliv cizí manipulace jiným zapříčiněním Moirou vyruší, tj. očarování osoby nebo předmětu a ten bude pak pro obě strany magie na nějaký čas nepoužitelný.
⌘ I. Stupeň:
Moira Oslepení
– Text bude doplněn.
⌘ I. Stupeň:
Moira Porozumění
– Tato Moira má v sobě zapečetěnou schopnost porozumět jakémukoliv jazyku při každé aktivaci. Slovem, či písmem. Nostrajský jazyk krvepijců, pokud není opředený magií, uživateli nedělá problém krkolomně rozluštit, pozůstatky Aeterry ztracených národů Fae. To však neznamená, že Kazatel okamžitě zvládá plynule slovem a písmem onen jazyk! Dokonce pokud kazatel Odpustek dokonale ovládne může “porozumět” i zvířatům, ovšem ne přímo slovy, nýbrž jaksi vycítí na emocionální urovni sdělení určitého tvora. V praxi je to popisováno tak, že kazatel dokáže odhadnout zda zvíře je rozzlobené a chce zaútočit, či je jen vystrašené. Po zjištění, že tato Moira neslouží přímo k boji, jí zkoumalo málo Kazatelů, jedno bylo ale společné pokud Astrál Odpustek dlouhodobě ovládal. A využival na živé tvory, později si vybudoval v mysli vlastní jazyk uším neslyšitelný. Bylo to vždy jedno slovo, které zvíře ze sebe dokázalo vypudit a neslo jasný vzkaz ke kazateli, většinou se jednalo o emoce jako: Strach- signalizující nebezpečí, či hlad. Jednoduchá slova. Spekuluje se, že by mohl být teoreticky odpustek využít pro komunikaci s Fámulem. Ovšem tato zkouška nikdy neproběhla v kladném výsledku, Fámulus dokáže navázat spojení primárně pouze se svou Nocturnou, zdá se že s ostatními a zvláště za pomoci Moiry hovořit odmítá.
⌘ I. Stupeň:
Pravdomluvnost
- Nikdo Kazateli nemůže zalhat a bez jakýchkoliv mučících procesů se skoro, až instinktivně ke všemu dozná. Jen pokud se jej Kazatel s moirou dotýká přímo na kůži. Tato schopnost působí jak na Zemijce, tak podlehne i Nocturna. Fae ačkoliv neumějí lhát, této Moiře také podléhají, její efekt je ale mnohem menší.
⌘ I. Stupeň:
⌘ Moiry druhého Stupně:
Rozdvojení
– Dovoluje rozdvojit předmět, tato Moira je určena pouze na neživé věci které plně zhmotní. To znamená, že rozdvojené předměty jsou stejné svojí hmotností i složením.
– Kazatelé mají výslovně zakázáno používat tuto moiru na jiné finanční prostředky. To znamená, že díky této Moiře lze kopírovat i peníze.
⌘ II. Stupeň:
Neviditelný plášť
– V podstatě se jedná o neviditelnost, ale brání i všem, jež umí vycítit něčí přítomnost, aby uživatele moiry lokalizovali - Ovšem slyšet stále astrál je. To znamená, že i zrychlený dech kazatele jej může prozradit před nepřítelem. Avšak jedinou vyjímku tvoří Fámulové, ti dokáží vidět to co je oku skryto ve své blízkosti.
– Tato Moira se dá aplikovat i na předmět, či jinou bytost. V tomto případě si Moira žádá obětinu, ve formě krve astrála.
⌘ II. Stupeň:
Bariéra
– Obranná Moira, která vytvoří krátkodobou bariéru. A zastaví útok přímo na uživatele.
– Zdlouhavým tréninkem této Moiry se dá docílit efektu rozdvojení, ovšem nejdříve, Astrál musí plně zvládnout přenesení bariéry i na někoho jiného, jenž se nachází od něj pár metrů. Ovšem ani zkušený kazatel nedokáže udržet bariéru pro sebe a ještě několik jiných objektů zároveň, díky efektu síla bariéry, která pokrývá nejen svého uživatele slábne a stává se křehkou. Bariéra samotného Astrála je vždy silnější, než efekt pokrytí ještě jiných objektů či lidí. Dosah téhle moiry závisí na možnostech zorného pole Astrála a dosah má také omezený na několik pár metrů stejně tak její působení je časově omezeno, dle schopností kazatele.
⌘ II. Stupeň:
Ovládnutí 6/10
– Kazatel je schopen ovládat např. zbraně na dálku, pomocí mysli či jen drobným pohybem ruky. Jedinec musí být schopný se dostatečně soustředit, jakmile jeho koncentrace opadne, očarování předmětu se přerušuje. Nejlepší využití má tato Moira v kombinaci se střelnou zbraní, kdy Astrál může s její pomocí vychýlit trajektorii kulky.
– Je možné po dokonalém ovládnutí, Moiru aplikovat na více předmětů, třeba kulek, stejně jako u prvního předmětu se na zbrani na pár chvil objeví znak této Moiry. Avšak princip zůstává stejný, nejdříve je nutné přímo znak Moiry aplikovat jejím přiložením na předmět. Odpustek udělá pak své a Astrál dokáže tuto zbraň či předmět ovládat za cenu své energie. Avšak na předmětech očarovaných tímto způsobem je znatelný zápach magie.
⌘ II. Stupeň:
Oko Dravce
– Moira, která vede ruku i oči a nedovolí minout i kdyby byl držitel sebe víc nejšikovnější, lze ji přenést na samotného uživatele či zbraň, v obou případech bude efekt stejný.
– Tato Moira je však nestálá i po jejím plném ovládnutí a to ovlivňuje efekt náhody, samotný Kazatel sám netuší jak dlouho tento odpustek zůstane funkčí, jeho schopnost je velmi proměnlivá někdy může efekt fungovat celý den, jindy i jen několik minut.
⌘ II. Stupeň:
Brána
– Odpustek umožňuje procházet hmotnými objekty, tím že se kazatel vytvoří nehmotným. Pokud Kazatel ovládne plně potenciál tohoto odpustku, může procházet zdmi, podlahou ale zároveň Kazatelem můžou procházet šípy a podobně. Později může sebou tímto způsobem přepravovat i objekty a rozšířit efekt Moiry i na jiné bytosti.
⌘ II. Stupeň:
Moira Tajemství
– Moira dokáže vidět "pravdu" čehokoliv se Kazatel dotkne, uvidí útržek minulosti. Ovšem funguje to jen jednou, na ten samý předmět. Má to své výhody i nevýhody. Kazatel který nedokáže plně rozvinout či potlačit svůj potenciál může se sám v sebě ztratit, přestane rozlišovat co je přítomnost a co minulost, může se u něj projevit stav tzv. šílenství, stává se paranoidním a pomalu začíná brát přítomnost jako iluzi.
⌘ II. Stupeň:
?
– Text bude doplněn. Pokud bude mít nějaký hráč nápad na schopnost, může se ozvat a vymyslet.
⌘ II. Stupeň:
?
– Text bude doplněn. Pokud bude mít nějaký hráč nápad na schopnost, může se ozvat a vymyslet.
⌘ II. Stupeň:
Neutralizace
– Moira pokryje větší oblast, ve které se nemůže využívat magie, nemůže ji ale využít ani kazatel sám. Časově omezená schopnost potlačit ostatní moiry, schopnosti a magii ostatních ras natolik, že nejsou schopné ničeho. To znamená, že Faejci nedokáží ovládat své přirozené schopnosti léčení i chiméru, Nocturny se nedokáží dematerilizovat a využívat Famicu.
⌘ II. Stupeň:
Moira Smíru
– Moira dokáže neutralizovat jed, i bez případné podrobné znalosti o určitém jedu, taktéž nejrůznější onemocnění. Ovšem způsob šíření právě jedu je důležitý, například při inhalaci, by měla být efektivně moira použita na větší skupinu taktéž případnou inhalací, tj. pokud se Odpustek aplikuje na hořlavý předmět, který poté budou ostatní vdechovat dá se jed v těle neutralizovat. Efekt moiry je však omezen při požití, Kazatel jí musí použít přímo na zasaženého či vytvořit společně s využitím schopnosti odpustku substanci, aby se efekt rozšířil. To znamená, že Moira může být použita i při případném léčebném procesu a efekt se rozšíří hromadně, pokud tedy by Kazatel měl moc a dovednosti připravit třeba léčebný nápoj na který při přípravě byla použita Moira Smíru dokázal by tedy neutralizovat hromadné zasažení jedem u nemocných. Vše může podpořit i Vodou z Agarthy, která na sebe váže magii a odpustek podpoří. V takových případech poté hraje roli čas na přípravu a jak moc jed či nemoc je v těle rozšířena a zda zasažený bude vůbec schopen připravený nápoj pozřít. U léčení nemocí je ovšem tato Moira zásadně používaná dlouhodobě, jelikož jeden radikální zásah schopnosti nestačí, slepotu, ochrnutí a další závažné onemocnění však moira zvrátit nedokáže, jen zpomalovat jejich invazivní proces.
⌘ II. Stupeň:
Vymazání vzpomínek
– Moira má efekt i na ostatní rasy, bez rozdílu, byť například mysl krvepijce může ochraňovat Fámulus, nijak schopnosti zabránit nemůže, jelikož neví jaká vzpomínka byla nocturně odebrána. Celá tato schopnost Moiry je zvláštní, dá se aplikovat i Medicem, aby ulevil Kazateli jenž nese tíhu vzpomínek, které jej vnitřně ničí a stává se při akci indisponovaný. Taktéž se v praxi může pomoc nepříteli vymazat důležité informace z paměti, či přímo situaci která jej mohla traumatizovat či z ní jinak mohl těžit v budoucnu. Ale jinak se odpustek používá krátkodobě, jen na určité části vzpomínek. Pokud by však Astrál použil moiru do hloubky paměti, mohl by tím změnit komplet osobnost jedince, který by si nepamatoval nic ze svého života a to ani kdo je on sám. Kazatel však při takovémto hloubkovém zákroku musí něco obětovat, většinou se jedná o životní energii.
⌘ II. Stupeň:
⌘ Moiry Třetího Stupně:
Zlepšený Instinkt
– Úprava časového vjemu.
– Ve skutečnosti doopravdy zastavit čas nejde, ale jde jen zpomalit natolik, že je oku sotva viditelný a to i pro Nocturny, dá se říci že díky této Moiře se jim kazatel dokáže přes vrozené schopnosti nocturen, krvepijcům vyrovnat či je spíše předčit. V tomto stavu se může hýbat uživatel Moiry, který vlastní a aktivoval tuto schopnost. Také se může libovolně pohybovat jen s tím co unese.
⌘ III. Stupeň:
Krvežíznivost
– Moira která z oběti vysává energii a tak ji oslabuje, provádí se přímo na zbraň, na které zůstane viditelná značka Odpustku, efekt Moiry se pak přenáší přímo na zasaženého. Účinek může trvat i 24 hodin a může vést až ke smrti vyčerpáním, pokud si tak Kazatel přeje.
– Při využívání této Moiry bylo zaznamenáno, že má efekt i na samotného Kazatele a ten se stává s aktivací více bojechtivý. Proto tato Moira nese jméno "Krvežíznivost".
⌘ III. Stupeň:
Moira Skoku
– Dovoluje uživateli se přemístit třikrát nezávisle po sobě, ale vždy se vrací na místo odkud skok provedl. Dosah této Moiry jsou minimálně dva metry, navíc dotyčný musí své místo dalšího skoku vidět to je maximální možná délka skoku.
– Moira je zapečetěná schopnost Nocturen, upravená tak aby Kazatele neroztrhala zaživa.
⌘ III. Stupeň:
Moira Teleportace
– Podobný odpustek jako Moira Skoku, jenž využívá schopnost Nocturen. Ovšem tato Moira je daleko složitější než její obdoba “Skok”. Uživatel libovolně nakreslí či vyryje znak Odpustku a poté se právě k této značce, k místu teleportace přemístí. Jedná se o dost těžkou variantu, Kazatel se může přemístit i s tím čeho se dotýká, či co se jej dokonce drží. Na podobné schopnosti fungují i Magické klíče, avšak ty je možné použít několikrát po sobě, Moiru Teleportace pouze jednou za den a to i natolik Kazatele vyčerpá.
– Není vhodné pro začátečníky, navíc i při špatném použití může Kazatel zemřít, zničení či jiné poškození teleportační značky jí proměňuje automaticky na nefunkční, i když teleportace neproběhla úspěšně k danému místu, již Moiru nemůže Kazatel zkusit znovu na jiné místo.
⌘ III. Stupeň:
Modlitba
– Tato Moira posiluje fyzickou zdatnost tak i překonává vyčerpání jejího nejbližšího okolí, navíc dodává Astrálům sílu používat právě Moiry, které je vysilují nejvíce a překonávat tak své vlastní limity. Je také možné ale posílit jak schopnosti Nocturen tak i léčivé nadání Faejců a to jedině přímým dotykem právě na tyto dvě rasy, primárně tato schopnost zasahuje Astrály, kteří se nachází nedaleko. Avšak tento Odpustek nic nedává zadarmo, pokud z této Moiry čerpá více osob, Kazatel jenž Moiru aktivoval není schopen používat jiné Odpustky po dobu trvání Modlitby a jeho samotného tíží vyčerpání za své okolí. Jakmile aktivuje tento odpustek libovolně jej nemůže zastavit, schopnost pomine jakmile Astrál ztratí vědomí, ale poté se stává on samotný snadným cílem.
⌘ III. Stupeň:
Moira Odpuzení
– Moira dává svému uživateli schopnosti odpudit veškeré fyzické objekty. Daný objekt či osoba nebo zvíře, však musí být v pohybu nejlépe směrem ke kazateli, který Moiru chce použít. Dá použít i v případě pohybu jiným směrem, ale její využití je složitější. Naštěstí je tento odpustek dost strohý ve svém využití a jeho základem je odhodit vše, co se hýbe, opačným směrem. Moira dle velikosti kazatelovi síly dokáže odpudit i více osob či předmětů najednou. Jejím finálním a největším využitím je ochrana i menšího vyhraněného území. Skupina se může shromáždit do blízkosti Astrála, který Moiru použije a vytvoří tak kolem nich rádius odpuzující vše mířící jejich směrem. Je-li moira použita na nehybný předmět či se kazatel dostatečně nesoustředí, může efekt působit opačně a odhodit samotného Astrála. Tato Moira nepodléhá zničení, avšak po jejím použití se musí takříkajíc dobít o svou energii, což zabere i několik hodin než je poté možné Odpustek opět aktivovat.
⌘ III. Stupeň:
Moira Přivolání
– Tato Moira se dá pouze aplikovat na předmět pomocí znaku jenž symbolizuje tento odpustek. Nejúčinnější je vyrytí, ale postačí i nakreslení ovšem aby byla moira i symbol na předmětu funkční musí se stvrdit právě krví onoho astrála, jenž si tuto schopnost osvojil. Odpustek skloubí um přivolat si zpátky k sobě právě očarovanou věc či více předmětů na krátký okamžik, záleží na co se kazatel soustředí a na čem společně s moirou schopnost aktivuje. Ovšem uživatel této Moiry musí být vždy na pozoru, pokud přeruší své soustředění - předmět se na cestě zpátky začne chovat obyčejně a díky gravitaci je přitahován opět spíše k zemi, ne ke kazateli. Vše závisí na potřebné kinetické energii, kterou před aktivací použil. Proto je tato schopnost nejúčinnější na letící předměty, jako jsou třeba dýky, jehlice, šípy či nože, ale Kazatel by měl mít na paměti, že zbraně jsou přitahovány směrem k němu a jejich trajektorii nelze zcela vychýlit, pouze přerušit spojení s Moirou aby zabránil poškození i sebe sama. Což znamená, že kazatel jenž využívá tento Odpustek by měl být na takové úrovni, aby dokázal předměty přitahované k němu zase chytit, jinak se může zranit, či sám sebe při neopatném zacházení i zabít.
⌘ III. Stupeň:
Moira písní a zaklínadel
– Schopností tohoto odpustku je utišit, uklidnit a uspat své okolí pomocí dalšího prostředku jako je zpěv, či hraní na hudební nástroj. Kazatel který ovládá tuto schopnost sám od sebe na své okolí působí uklidňujícím dojmem, v jeho přítomnosti je osobám dobře, moira funguje i v opačném případě – s myšlenkou poškodit někoho.
⌘ III. Stupeň:
Nyxino šílenství
– Schopnost destruktivního chování objektu i jiných bytostí. Pokud není Moira využívána a Kazatelem potlačována, má to vliv na jeho okolí, rostliny nerostou, nešťastné náhody kterým je uživatel vystavován. Tato Moira je nebezpečná, jelikož je silnější než samotný Astrál. Není špatná moira jako každý z odpustků, všechno má svůj rub a líc.
– I tato schopnost se dá využít k potlačení prahu bolesti či vymazání zlých nebo i hezkých pocitů. Nedoporučuje se mít tento Odpustek u sebe delší dobu.
⌘ III. Stupeň:
Moira Spojenectví
– Ošemetná schopnost, která dovoluje jen dvěma Astrálům spojit své dovednosti a schopnosti navzájem, to co ovládá jeden dokáže při použití této Moiry zvládnout i ten druhý, avšak dává všanc život svůj i svého společníka, jelikož bez tréninku a správného použití cizí Moiru bude ovládat kazatel špatně, její obětina bude vyšší. Kombinace Moir se nedoporučuje, i zkušení Astrálové by si s touto Moirou neměli zahrávat. Efekt má vždy na každého z nich, jelikož si tato moira bere od obou nějakou obětinu a rozhodně se nedá ošálit. Krátkodobý efekt může sice být skutečně účinný a klíčový, ovšem špatné zacházení může trvale poškodit či zabít oba Kazatele. Moira spojenectví se aplikuje přímo na znamení Malekaie daného kazatele, při dlouhodobém nesprávném používání Moira sama pomalu černá, až je její schopnost vyčerpána a přestává mít hodnotu, jelikož se dále nedá používat.
⌘ III. Stupeň:
Požehnání Kaly
– Schopnost odpustku je výjimečná, preferují jej především medici, jelikož při akci zachránil již dost zraněných. Použitím tohoto odpustku je možné zacelit vzniklé drobné i větší ranky na těle, vyléčit je přímo na místě. Taktéž touto moirou dokáže Kazatel zastavit efekt Políbení Sombrie, pokud není zasažení příliš rozsáhlé a infekce se nedostala k srdci. Aplikace moiry je však zrádná, dotyčný se musí vždy zasaženého dotýkat přímo, na dálku není tato schopnost možná pokud není podpořena jinak. Taktéž je možné i vyléčit oddělené končetiny, ovšem tato možnost je limitovaná časem a schopností kazatele, například ruku, která již hnije připevnit zpět kazatel může, ale efekt na zraněného bude jen a pouze negativní, do těla se mu dostane infekce a ruka bude muset být amputovaná znovu, aby jej nezabila. Efekt moiry se může použít i na právě oddělenou končetinu ve špatném stavu, aby se proces zpomalil a získal se při souboji čas. Zda se dokáže aplikovat na oddělenou hlavu krvepijce zatím nebylo vyzkoušeno, proto se dá předpokládat, že zastavit proces zničení nocturny se zcela nedá, pokud moiru nepoužije zkušený kazatel, jenž bude muset za tento skutek něco obětovat, aby právě dokázal schopnost Moiry Požehnání Kaly dokončit, například svůj zrak, či životní energii. Při běžném léčení ran však odpustek nepožaduje vysokou cenu, jen energii Kazatele, kterého vyčerpává dost na to aby později například ztratil vědomí, proto musí být Astrál vždy na pozoru a kalkulovat kolik toho s použitím moiry zvládne.
⌘ III. Stupeň:
Projekce Duše
– Nebezpečná Moira, jelikož reálné tělo Kazatele je nechráněno. Schopnost zjevit se u někoho ve snech a komunikovat s osobou ve spánku. Pokud zná tvář dotyčné osoby. Kazatel s touto schopností využívá lidského podvědomí a tvoří sám podle uvážení snový svět. Může předat poselství, nebo vytvořit noční můru.
⌘ III. Stupeň:
Rekviem
– Jedná se o nebezpečnou Moiru, která se dá použít jen a pouze jednou, poté Moira zcela zčerná. Její schopnost spočívá v tom, že Astrál jenž tuto schopnost aktivuje může darovat svůj život jiné bytosti, která překročila nedávno práh smrti. Tento odpustek je velmi mocný, ale cena za jeho použití je příliš vysoká. Účinek však souvisí na odhodlání daného jedince, pokud vůle někoho oživit není dostatečně velká, Rekviem se neaktivuje.
⌘ III. Stupeň:
Moira rozkladu 2/2
– Efekt má tento Odpustek jak na objekt tak i na tvory. Na neživé objekty je cena za použití Moiry nižší dá se říci že skoro až nulová, může se tedy předpokládat že použitím na objekt a jeho následné rozložení a zničení kazatele jen lehce vyčerpává, ovšem aplikováním moiry s touto schopností na bytosti je možné pouze pokud Astrál nabídne obětinu, v podobě například končetiny, smyslu či životní energie jako takové. Tato moira může zabít i krvepijce, jelikož efekt moiry se rozšiřuje do zasaženého i přes jeho vrozené schopnosti, ty však napřiklad při odhmnotnění končetinou či část těla které se rozkládá oddělí od sebe při přesunu úplně, načež se přirozeně nocturna nedokáže regenerovat, při trvání účinku ani dlouhodobě poté, jeli zasaženo srdce či oddělena rozkladem hlava je to pro nocturnu rozsudek trvalého zničení. Na Běs-Stín se dá tato moira použít také, stejně tak je obětina veliká. Navíc není tento druh běsu vymítán správně, proto šance na úspěch je hazard, jelikož se Stín opět může zhmotnit právě z ostatků Victima, ovšem na druh Bestie a známého klasického Běsu by mohla být velmi účinná.
⌘ III. Stupeň:
Moira Predikce 1/3
– Schopnost tohoto odpustku poskytuje svému uživateli možnost zahlédnout střípky blízké budoucnosti. Tento odpustek má dopřává kazateli citelnou výhodu, ale za své služby si také žádá velké oběti. Pro prvotní použití této moiry je kazatel nucen darovat odpustku jedno své oko a také polovinu své životní energie, ať už je jakkoliv dlouhá. Schopnosti moiry přetrvávají, jelikož moira po aktivaci zčerná a její znak se vepíše do kazatelova obětovaného oka. Ten jím pak pokud si to v určitý okamžik přeje, dokáže zahlédnout blízkou budoucnost, čítaje několik málo vteřin, ale i tak je schopnost nutno aktivovat v případě potřeby a kazatele to stojí nemalé množství energie. Nutno ovšem podotknout, že málo těch, co tuto moiru aktivovali, zvládli také užívat dále, jelikož jedno oko vidící budoucnost a druhé přítomnost přihnalo mnohé kazatele až na pokraj šílenství a vyčerpání. Zrak na obětované oko dotyčný ztrácí, takříkaje jeho pohled se může vyjasnit jen v momentě využití schopnosti. Stejně tak moiru nelze po úspěšném zvládnutí znovu využívat a předat jinému Kazateli, tato moira je totiž vázána jen na jednoho uživatele a po smrti astrála se rozpadne na prach, tím se zcela zničí.
⌘ III. Stupeň:
Moira Zapovězení
– Odpustek, který se svým účinkem může zdát podobný Moiře Zlepšenému instinktu, ale na rozdíl od něj nepůsobí pouze na svého kazatele, ale má učinek v okruhu zhruba pěti metrů na ostatní. Většina jeho cílů ve zvoleném radiusu, který je schopen vidět, po aktivaci moiry právě tento kazatel dokáže plně zastavit a blokovat jakýkoliv jejich pohyb. Nocturny i přes své vrozené schopnosti nejsou při zasažení schopné se pohybovat, i přes svojí schopnost odhmotnění, v tento okamžik se pro ně stává Malanue, spíše až riskantní, jelikož vše neprobíhá v pár vteřinách, ale je oku patrné jak se pomalu krvepijcovo tělo rozkládá, v tu chvíli je jej možné i těžce zranit, či zabít. Délka působení moiry plně závisí na schopnostech a energii kazatele, stejně tak jako na velikosti zvoleného okruhu a počtu zasažených cílů, které musí vidět. Pokud Kazatel plně ovládne tento odpustek, může zastavit na pár vteřin i objekty.
⌘ III. Stupeň: