top of page
Pilgrim, Pravidla.jpg

PILGRIM, CO TO VLASTNĚ JE?

Projekt Pilgrim je textová RPG hra (TRPG) PbP, což znamená, že hráči zde vytvářejí a rozvíjejí své fiktivní postavy skrze psaní příběhů. Hra je méně pravidlově svázaná než stolní RPG, ale je nezbytné znát reálie světa, které jsou volně k dispozici zde na webu. Styl psaní a pravidla herních postů se mohou mezi projekty lišit, avšak základním principem je popisování akcí a dialogů vaší postavy v herním světě. Hra samotná probíhá na herním Discordu, kde se nejprve zaregistrujete prostřednictvím textové registrace a následně aktivujete svůj účet u herního bota. Admin a hráči jsou vždy připraveni pomoci s postupem i otázkami. Hra jako taková se odehrává v Dějových Knihách a Kapitolách, kde se píše povídkovým stylem. Každý příběh by měl mít jasný cíl a uzavření, ať už v podobě vyřešené situace či pokračování v další kapitole. Jsou zde různé možnosti, hlavní dějové linky, vedlejší dějové linie a soukromé kapitoly, pro ty jenž preferují hru ve dvojicích.

DŮLEŽITÉ UPOZORNĚNÍVE HŘE SE MŮŽE VYSKYTOVAT:

Nasilí, sexuální scény, poškozování a mrzačení, krev, vnitřnosti, vulgarita a další silná témata. Proto minimální věk hráče pro hraní na Pilgrimu je stanoven na patnáct let. Toto slouží jako upozornění, jelikož nikdo po vás váš reálný věk vymáhat po internetu násilně nemůže, samotný Projekt, Admin & Tvůrce hry nebudou brát proto na sebe zodpovědnost za případné pozdější pohoršení. Také je hra a její komunita, silou pomluv vyhlášená jako toxická, proto je zde vstup jen na vlastní nebezpečí.

Květy zla (1).png
↪ Důležité upozornění

Každý hráč je povinen seznámit se s herním světem a jeho mechanikami. K dispozici je tento WEB, v kompletu projekt tvoří pro hráče takzvaný MANUÁL ZLA, který slouží jako základní příručka pro pochopení TRPG PROJEKTU PILGRIM. Před vstupem do hry se doporučuje pročíst si základní lore, aby hráč věděl, kam jeho postava patří a jak svět funguje. Posléze může čerpat z dodatečných reálií. Neznalost neomlouvá.

✧ I. VŠEOBECNÁ PRAVIDLA  

"Společnost je odrazem těch, kdo ji tvoří. Respektuj ji a budeš respektován."

1|1.  CHOVÁNÍ NA PROJEKTU

Naše hlavní platforma pro komunikaci je DISCORD. Očekává se, že všichni hráči budou na herním Discordu udržovat přátelské a respektující prostředí. Urážky, obtěžování, trolling, pomlouvání, šíření lží a jakékoliv formy nevhodného chování zde nebudou tolerovány. Při vstupu k nám na platformu je slušností a pravidlem POZDRAVIT ostatní, pokud nejste slušně vychovaní, po několika dnech bez jakékoliv zprávy, budete automaticky vyhozeni. Hráči jsou povinni být aktivní a účastnit se hry pravidelně dle svých možností. Každý hráč je také povinen respektovat pravidla hry a své spoluhráče. Diskutování a navrhování změn je vítáno, avšak musí probíhat v přátelském a konstruktivním duchu.

 

1|2.  KOMUNIKACE A AKTIVITA

V případě delší neaktivity je nutné informovat spoluhráče prostřednictvím OMLUVENEK, každý hráč má maximálně 5 DNÍ na napsání herního postu. Neaktivita není problém, pokud o ní hráč dává vědět – lze se domluvit i na delší pauze. Je vhodné k omluvence připsat i DATUM do kdy nebudete mít čas. Ignorování administrátora i spoluhráčů, úmyslné brzdění hry a nekomunikace však mohou vést k vyřazení. Respektujeme zde mnoho osobních důvodů, ovšem pokud o nich nevíme  a pouze své okolí budete ignorovat, můžeme vaše chování brát jako neadekvátní. Pokud tedy budete dlouhodobě ignorovat rozehrané hry, brzdit důležité kapitoly, hráče a nekomunikovat, budete OZNAČENI TAGEM, které slouží třikrát jako připomenutí i s datumem. Pokud se toto označování bude i nadále opakovat, pošle vám tvůrce hry soukromou zprávu, jestli bude trvat vaše ignorace i na dále, po dobu i několika měsíců bez vaší zpětné komunikace, budeme se muset bohužel rozloučit.

1|3.  TOLERANCE A RESPEKT

Zdejší komunita je otevřená různým pohledům a názorům, ovšem tyto názory nesmí být vnucovány násilně či zneužívány k provokaci. Vyvarujte se témat spojených s rasismem, homofobií či jinými citlivými tématy. A to i v rámci reáliích hry. Respektujte volbu a preference ostatních hráčů a nekritizujte. Černý humor je součástí mnoha hráčů, ale vždy s mírou a ohledem na ostatní. Pokud si nejste jisti, zda je váš humor vhodný, raději volte zdrženlivost. Vyvolávání sporů, hádek, násilí a nadměrně zbytečné vulgarity v Chatroomu se neakceptuje. Každému může občas "ulítnout" sprosté slovo, ale i zde platí pravidlo všeho s mírou. Toto pravidlo se netýká ovšem samotné hry – pokud postava mluví drsně, je to součást jejího charakteru. Nicméně, mimo hru udržujeme slušnou úroveň komunikace.

1|4.  SOUKROMÍ A BEZPEČNOST

TRPG Pilgrim je komunitní projekt, kde je ochrana soukromí hráčů a bezpečnost hry prioritou. Je zakázáno pořizovat screenshoty či jinak šířit vnitřní informace ze serveru bez souhlasu. Jakýkoliv pokus o poškození hráčů nebo hry samotné povede k trvalému vyhazovu.  Veškerý obsah webu je chráněn autorskými právy. Texty, herní materiály a lore jsou součástí hry, grafické prvky patří jejich autorům. Jakékoliv kopírování, šíření nebo zneužití obsahu bez svolení je zakázáno

Respektujte prosím práci autora i soukromí komunity, aby projekt Pilgrim zůstal bezpečným a inspirativním prostorem pro všechny hráče. Všichni děláme jen to co je baví, tak proč si ty pocity z textového hraní kazit.

  "I ti, kdo drží otěže, jsou stále jen jezdci."

Administrátor a tvůrce hry jsou zde nejen k udržení pořádku, ale také k tomu, aby pomohli hráčům s jejich otázkami a problémy. Pokud něco není jasné, neváhejte se zeptat! Hráči mohou aktivně přispívat k rozvoji hry, pomáhat s přípravou kapitol či reálií. Společně tvoříme svět, který nás všechny baví.

"Hra není jen o postavách, ale i o těch, kdo je oživují slovy."

Herní svět Pilgrimu staví na propracovaném vyprávění a vzájemném respektu mezi hráči. Aby hra plynula a byla pro všechny příjemným zážitkem, je důležité dodržovat následující pravidla ohledně děje, psaní a formátování i časových lhůt odpovědí.

 

✧ 2. PRAVIDLA PRO HRANÍ  

2|1.  PRAVIDLO AKCE A REAKCE

Každá akce má svou reakci. Pamatujte, jaké má vaše postava postavení ve světě Astorie a co si vůči ostatním může dovolit. Hra je postavená na logice a důsledcích – pokud vaše postava udělá něco, co má vážné dopady, musí počítat i s vážnějším následkem, nejen na postavu samotnou, ale i na organizaci, kterou zastupuje. Takže RESPEKTUJTE I HIERARCHII A POLITIKU SVĚTA  – Postavy z nižších vrstev si nemohou bez následků dovolit drzé nebo otevřeně agresivní chování vůči šlechtě či jiným mocným frakcím. Stejně tak frakce mají své vlastní zákony a pravidla, která jejich členové musí respektovat. Nelogické nebo nesmyslné akce budou mít následky – Pokud postava například bez rozmyslu zaútočí na vysoce postaveného šlechtice uprostřed města, nemůže očekávat, že jí to jen tak projde. Například nelze jen tak zabít krále a čekat, že se nic nestane. I za předpokladu, že na to vůbec daná postava má schopnosti a výcvik. Tresty mohou být různé, od uvěznění až po popravu. Tady se dostáváme k možnosti, že pokud vaše postava bude dělat opravdu zbytečné kraviny, může být potrestána a zabita. Nezáměrné ovlivňování světa si žádá zásah – Pokud hráč podnikne akci, která by měla globální dopad na politiku, ekonomiku nebo válku, je nutné to konzultovat s ostatními hráči i tvůrcem ( ten čte i ostatní hry a má přehled co se kde děje) a domluvit se zda to není úplná blbost, pokud nevidíte rozsah a dopad vašich činů, ostatní vám mohou pootevřít oči. Berte to logicky a v rámci děje. Toto pravidlo 2|1. zajišťuje nejen férovost a logiku hry, ale také dává hráčům možnost vytvářet epické momenty, pletichařit, budovat vztahy i konflikty a především – stát se skutečnými hybateli děje ve světě! 

✦ Pozitivní dopady pravidla: ✦
  • Větší hloubka a realističnost světa – Postavy musí promýšlet své činy a kalkulovat s riziky, což činí hru napínavější a poutavější. Mohou realisticky budovat své postavy, činit promyšlená rozhodnutí a postupně rozvíjet jejich vliv ve světě. Schopnost vyjednávat, intrikovat a strategicky se pohybovat mezi frakcemi dodává jejich hře další rozměr.

  • Možnost velkých příběhových zvratů – Správně načasovaná akce může vést k zajímavým politickým změnám, vzpourám nebo vzestupu nové moci. Hráči mají možnost svými činy ovlivnit dění ve světě, pokud jsou jejich kroky dobře promyšlené a realistické. A hlavně dají vědět a drží se domluvy, která byla jasně určená v rámci mezí a velkolepého ovlivňování.

 

2|2. STYL HERNÍHO POSTU

Všechny herní příspěvky na hře, musí být psány ve třetí osobě (er-formě), v času minulém. To znamená, že hráči popisují akce a myšlenky své postavy jako nezávislí vypravěči. Každý příspěvek alias herní post, by měl být jasný, srozumitelný a přehledný, aby ostatní hráči mohli snadno sledovat děj a reagovat na něj. Tedy, začátek, shrnutí čeho chce charakter docílit a postem říct, šoupnutí děje na závěr. Je možné jednotlivé fáze postu rozdělit jako samostatné odstavce pro přehlednost. Kvalita a délka příspěvku závisí na hráči, ovšem herní minimum je zde 200 slov. Někteří hráči píší dlouhé, podrobné popisy plné myšlenek a emocí, zatímco jiní preferují stručnější styl zaměřený na akce, reakci na přímou řeč a další rozhodnutí pro děj. Nicméně, aby byla hra plynulá, je dobré udržovat příspěvky vyvážené – tedy dostatečně podrobné na to, aby ostatní hráči měli na co reagovat, ale ne přehnaně dlouhé, aby se čtení stalo až vyčerpávajícím. Nesmíme proto zapomínat, že každý hráč má svůj vlastní styl vypravování a psaní a ne vždy nám herní partner může svým stylem psaní sednout. Budeme tedy ohleduplní.

2|3.  FORMÁTOVÁNÍ HERNÍHO POSTU

Jelikož je zde určena er-forma a psaní v času minulém, vypravování  herních postů je objektivnější a příběh plyne přirozeněji. Příspěvky vypadají jako vyprávění z knihy – hráč popisuje akce, myšlenky a dialogy své postavy tak, aby ostatní hráči mohli reagovat, žádné dělítka, žádné závorky! PŘÍMÁ ŘEČ postav je vždy psána do uvozovek a tučným písmem. Pokud se jedná o telepatický rozhovor, pište jej v uvozovkách a kurzívou.​ MYŠLENKY postavy jsou psány kurzívou bez uvozovek. Rozhovory NPC v postu se píšou v uvozovkách, tučnou kurzívou.​ Akce a všeobecné popisy jsou psány normálním písmem. ​ Zmínky míst či názvy lokací jsou VŽDY tučně!

2|4.  HERNÍ BOT A OZNAČOVÁNÍ POSTAV

Pro samotné hraní využíváme herního bota – TUPPERBOX, který slouží k registraci postav a umožňuje hráčům snadno spravovat jejich identitu ve hře. Každému hráči je na serveru vytvořen soukromý registrační kanál, kde odesílá registrační kódy pro postavy, provádí pozdější úpravy registrace, může komunikovat s tvůrcem, který je jedinou další osobou s přístupem do tohoto kanálu a především si zde může vést i osobní poznámky ke hře. Aby byla hra přehledná a spoluhráči mohli snadno reagovat, označujeme hráče pomocí role (Tag) jeho postavy. Po odehraném příspěvku pod postem VŽDY OZNAČTE @(Jméno charakteru), Pokud hrajete s více hráči, označte všechny postavy na konci a oddělte je lomítkem (např. @Elyas / @Selene / @Darian). Tento systém zajišťuje, že každý hráč dostane oznámení a může na posty rychle reagovat.

2|5.  LHŮTA NA ODPOVĚĎ

Každý hráč má maximálně 5 DNÍ na odpověď od chvíle, kdy obdrží herní post. Lhůta běží individuálně pro každý příspěvek – pokud vám jeden hráč napíše 1. a druhý 13., odpovídáte podle pořadí, ve kterém jste posty obdrželi. Pokud hráč nestihne odpověď, může být jeho postava přeskočena nebo se proběhne domluva jak postupovat, pokud se jedná o důležitý bod v ději. Hráč může dát vědět o své neaktivitě v kanálu pro omluvenky. Opakované ignorování hry vede k označení @{Tag, jméno postavy} s datem, které slouží jako připomínka.

TEXTOVÝ PROJEKT JE POSTAVEN NA KOMUNIKACI. OSTATNÍ HRÁČI NA VÁS ČEKAJÍ, NEZAPOMÍNEJTE NA TO. 

I PŘESTO JE TEMPO HRY POMALEJŠÍ.

"Příběhy nejsou jen slova na papíře, jsou to světy, které společně tvoříme."

Na projektu se hraje ve formě KNIH – rozsáhlých složek, které obsahují různé KAPITOLY. Tento systém umožňuje přehlednost a plynulé vyprávění děje. Tato mechanika nabízí, Hlavní dějové linie – Tvořící páteř světa Astorie, ovlivňuje celé univerzum a posouvá globální události.

Hlavní dějové linie jsou volitelné, hráč se do nich může zapojit dle svého uvážení. Ovšem některé postavy mají klíčovou roli v určitých událostech – v těchto případech je nutné se do hry zapojit, aby byl děj smysluplný a plynulý.  Vedlejší linky – Samostatné příběhy, které mohou souviset s hlavní linií, ale hráči v nich mají více volnosti. Soukromé hry – Uzavřené příběhy mezi menší skupinou hráčů či jednotlivými postavami.

Každá kapitola by měla mít jasný úvod i zakončení děje, aby měl příběh pevný rámec a neustále se vyvíjel.  Pilgrim není jen o jednotlivcích, ale o společném vyprávění příběhu. Každý hráč se podílí na jeho utváření, a i když ne všechny postavy musí být u každé události, některé momenty jsou ale natolik zásadní, že vyžadují aktivní účast klíčových postav. Vždy zvažte, jaký dopad má vaše postava na svět kolem sebe!

↪ Styl hry
Ikonka3.png

"Každý příběh začíná rozhodnutím – jsi připraven ho učinit?"

 

 

✧ 3. REGISTRACE & ZÁVAZEK  

Hraní v herních kanálech a kapitolách je možné pouze s platnou registrací. Před registrací si však důkladně promyslete, zda budete mít na hru čas a zda se vaše postava uchytí ve světě Astorie. Ostatní hráči jsou často závislí na vašich odpovědích, a proto je důležité, abychom si vzájemně zajistili plynulý průběh hry.  Pokud si nejste jisti svým konceptem, můžete konzultovat svůj nápad s Tvůrcem hry, což je doporučeno vzhledem k obsáhlosti loru.  

REGISTRACÍ TAKÉ AUTOMATICKY POTVRZUJETE, ŽE JSTE PŘEČETLI PRAVIDLA A REÁLIE HRY A BUDETE JE RESPEKTOVAT.

✧ Herní formuláře naleznete v sekci REGISTRACE, kde vyplněný formulář odešlete skrze web hry nebo dle instrukcí administrátorovi například přes Google dokument. Hraní je možné až po schválení vaší registrace, na kterou máte po příchodu na server JEDEN MĚSÍC. Stejný čas máte i na rozehrání vaší postavy. Pokud v této lhůtě neprojevíte aktivitu nebo nebudete nijak reagovat, administrátor vás ze serveru vyhostí.

✧ Pokud je vaše registrace pozastavena kvůli nutným úpravám, máte na její přepracování 7 DNÍ. Po uplynutí této lhůty bude smazána z databáze a tvůrce vás bude považovat za neaktivního člena, což povede k odstranění ze serveru. Pokud chcete pokračovat a potřebujete pomoc, tvůrce hry vám může poradit, ale není jeho povinností registraci za vás sepsat.

✧ Pilgrim je rozsáhlý a textově bohatý svět. Pokud si nejste jisti svými psacími schopnostmi nebo máte pocit, že herní styl vyžaduje vyšší úroveň textové tvorby, je důležité, aby vaše postava byla dostatečně rozpracovaná. Nevytvářejte povrchní postavy s minimálním popisem, kde jejich charakteristika obsahuje pouze několik řádků stylem wikipedického výpisu. Zkuste se zamyslet nad osobností postavy, její historií a motivacemi, aby byla zajímavá nejen pro vás, ale i pro ostatní hráče. Fantazie a kreativita jsou v tomto světě klíčové.

✧ Tvůrce hry má právo vaši postavu zamítnout, pokud nesplňuje základní požadavky na hru, nebo vás podrobit role-play zkoušce, během níž budou hodnotit i ostatní již zaregistrovaní hráči. Tento proces zajišťuje kvalitu herních postav a plynulost příběhu.

 Registrací zároveň dáváte svolení, aby s vaší postavou bylo nakládáno později dle uvážení tvůrce hry. Pokud hráč odejde a nespecifikuje osud své postavy, charakter zůstane v herním světě jako NPC, případně může být předán jinému hráči, pokud o něj projeví zájem. Tvůrce hry si také vyhrazuje právo opuštěné postavy a jejich koncept využít i nadále v povídkách, jako součást herního světa či ji darovat aktivnímu hráči, pokud by její absence narušila děj. Postavy jsou v tomto trpg vzájemně propojené, a proto není žádoucí, aby se z příběhu pouze vytratily bez vysvětlení.

"Příběh postavy nekončí, pokud ji autor opustí – pokračuje dál, v rukou světa."

Pilgrim není jen běžná hra – je to živý svět plný příběhů, osudů a výzev. Pokud se rozhodnete do něj vstoupit, přijměte zodpovědnost za svůj čas, svůj charakter a svůj přínos k tomuto projektu. Tvoříme ho společně!

POSLEDNÍ AKTUALIZACE PRAVIDEL: 28.02.2025

Vytvořeno pomocí Wix.com, 2019-2025 © Všechna práva vyhrazena. Kopírování obsahu tohoto webu je přísně zakázán! Veškerý obsah webových stránek určených pro PILGRIM TRPG – včetně textů, ilustrací, příběhových prvků a systémů – je chráněn autorským právem a je duševním vlastnictvím tvůrce hry a přispívajících hráčů. Jakékoli kopírování, šíření, úpravy či použití části nebo celku bez písemného souhlasu autora je přísně zakázán a může být právně vymáhán. Tento textový roleplay projekt vznikl s láskou, úsilím a s roky práce. Ve světě Trpg je dost místa i pro vlastní nápady. 

ZALOŽENÍ SERVERU & HRY: 19.10. 2019        SPUŠTĚNÍ HRY: 07.11. 2020         STAV: AKTIVNÍ       POSLEDNÍ AKTUALIZACE WEBU: 19.07. 2025

Odkaz na knihu.png
Odkaz na knihu.png
Odkaz na knihu.png
Pilgrim Discord.png
Odkaz na knihu.png
ChatGPT Image 5. 4. 2025 17_32_54 (3).png
Odkaz na knihu.png
Fb.png
Odkaz na knihu.png
instagram.png
bottom of page