top of page
Baner 2025 - LONG -OSTATNÍ STRÁNKY.jpg

Lidská rasa je nyní nejpočetnější rasou obývající Astorii. Sami o sobě jsou rasou velice slabou, ale právě z nich se kdysi zrodil Pilgrim, který se řadí do dnešních dní mezi nejmocnější stvoření kráčející po povrchu země. Pilgrimem byl člověk, který utvořil smlouvu se zrádným Malekaiem, který mu nabídnul sílu, díky které ochrání vše, co je mu drahé. Smlouva však nabrala silnějšího vyjádření, které ani jeden z nich nečekal. Jelikož byl první Pilgrim představitel zemijců, nepřesné ujednání temné smlouvy postihlo i je. Mezi lidmi se tak začali rodit Astrálové, což jsou lidé v jejichž tělech se usadila magie. Ať tak, či onak normální lidé, ani Astrálové nemají žádnou šanci k tomu, aby využili magii klasickým, živelným způsobem stejně jako Pilgrim. Přesto existuje způsob jak se Astrálům povedlo využít magii jak pro obranu před běsy, tak i pro své vlastní účely.  Astrálové jsou ve své podstatě obyčejní lidé (zemijci), pokud neprojdou výcvikem v Kontilliánské církvi, kde se vyučí na Kazatele. Prací kazatelů je i hledat nové rekruty, pokud v někomu vycítí jeho potenciál. Nejčastěji však navštěvují sirotčince, či jsou zavolání na doporučení.

ssssssfff21_edited.png

Lidé uctívají převážně víru Kontilliánů, Zenitru Vitae, nebo jsou nevěřícími. Existují však i výjimky, které se přiklánějí k náboženství faejců, či uctívají nocturny. Zemijci nemají žádné vrozené magické schopnosti, tedy pokud se nenarodí astrál. Ten totiž dostal do vínku magii. Astrálové se většinu svých zvláštních schopností dokáží naučit postupem času, či tréninkem. Magické schopnosti astrálové získají po Rituálu Malekaie a ovládnutí magických mincí zvané Moiry. Obyčejný zemijec magii ovládat nemůže. Lidé se dožívají až 90 let. Případy tohoto maxima, nebo jeho přesahu jsou však pouze výjimečné. Lidé se množí mezi sebou. Mohou se však také spářit s některými druhy fae. Z tohoto produktu znásilnění či lásky vzniká buďto člověk: zemijec či astrál, nebo fae. Většinou muže unáší kmen fae jménem Harpye.

 

Všichni astrálové spadají pod Kontilliánskou církev, kde trénují na kazatele. Do věku pět a dvaceti let se kazatel bere stále jako novic i když svůj trénink dokončil ve věku jednadvaceti let. V letech jeho statu novice dostává pouze lehké úkoly a většinou i doprovod. Zkušený kazatel, díky ovládnutí magie ale může zpomalit své stárnutí, díky čemuž se může dožít velmi vysokého věku. Nejdéle žijící kazatel, který ovládal svou magii dokonale, býval kardinálem, který po Astorii bloudil celých sto osmdesát tři let. Pravidlo věku se nevztahovalo jen na Pilgrima, který byl takříkajíc nesmrtelný. Na nocturnu může být přeměněn pouze obyčejný člověk čili zemijec, astrál se znamením Malekaie, ale i bez něj  zemře. To však neznamená, že z astrála se nemůže nocturna nakrmit. Dokonce krev astrálů, je pro krvepijce mnohem chutnější a výživnější.

Pilgrim, prvotní obdařený

– Kardinál a kazatel, původním jménem Fyodor Johannest Faust, který dosáhl postu nejvyššího a byl nazývaný na Astorii později jako Pilgrim, se úplně zastavil čas a přestal stárnout. Moiry už byly pro něj zcela zbytečné. K provozování magie mu stačila pouze myšlenka a znamení Malekaie.

 

S klidem dokázal zahnat i zabít celou hordu běsů zcela sám bez jakékoliv pomoci. Jeho magie byla bezedná jako hlubina věčnosti. Přesto i on nadále zůstával člověkem a nezvládal vše zcela sám. Kupříkladu Pilgrim se musel spojit s Faejským kovářem a Prvotní nocturnou. Kovář z krve krvepijce vytvořil klíč od bran Abbysu, který následně Pilgrim naplnil magií. Díky tomuto spojení všech tří ras byla brána Abbysu zapečetěna. V době temna to byl právě on kdo založil Řád Kazatelů. Nyní však nikdo netuší kde Pilgrim bloudí a zda je ještě naživu.

assssd.png
ssssssfff21_edited.png

Církev zde na Astorii byla současně s příchodem zemijců z Albionu. Ačkoliv ztratila svou magickou moc, stále hlásala v temných dobách osvětu. Víra zemijců, Zenitra Vitae stále existuje.. Nyní však Kontilliáni jsou zakořeněni do povědomí celé populace na Astorii a jejich pole působnosti je opravdu obrovské. Poté co byla Ulyssie vymazána z map a tak i hlavní sídlo církve ve městě jménem Baziley, přesunula se jinam, hlavní země které nyní podporují Církev jsou Lyngstad a Yoachin, zde také mají Kontilliáni své hlavní dvě budovy Klášter svaté trojice v Krásnohradu a Katedrálu svatého Sóla v Albrechttu.. Artrozsca a Maztalfat jejich návštěvy ignoruje, ovšem zde nemají takovou podporu ze strany hlav země. Naopak Armorie doslova nechce s Církví nic mít. K církvi se také pojí Řád Kazatelů, který ovšem není skupinou hlásající učení Kontillia, nýbrž elitní skupina Astrálů cvičených v boji. Řád založila kdysi osoba známá v církevních kruzích jako Pilgrim, ten jenž byl obdařen magií, po několika letech prvním zemijcem od příchodu z jiného světa, kterému se to podařilo.

Právě Pilgrim ustanovil chod věcí ve prospěch řádu a Církev se rozhodla brát pod křídla veškeré sirotky, v naději že právě valná většina obdařených lidí bude získána v mladém věku a připravena pomocí tréninku a učení pro vykonání Rituálu Malekaie, rituálu po kterým získá onen Astrál moc ovládnout magické mince vytvořené posledním Faehanem, Moiry.

O KONTILLIÁNECH

„Víra není slabostí. Je zákonem.“

ssssssfff21_edited.png

Hlavním představitelem této církve je nyní Svatý Kyrios a jeho tři Kardinálové, nejvyšší kněží, jenž spravují zbylé území a statky. To jsouKardinálka Valentine, učednice předtím působící v Armorii, nyní pod její správu spadá převážně Maztalfat a Piryijské ostrovy. Kardinál Bartolomeo, jenž jako jediný býval Kazatelem, nyní působí v Lyngstadu a navazuje vztahy s obyvatelstvem Yáchelových Ostrovů, to zahrnuje i piráty. A Kardinál Izzac Pucci, který je pravou rukou Svatého Kyriose, dohlíží na Yoachin a pod jeho správu spadá i Artrozsca, kde si jak kardinál tak nocturnská královská rodina udržují jisté výhody na obou stranách.

  • VELMISTŘI & MISTŘI

Velmistři jsou zkušení duchovní nebo učenci, pověření správou určité církevní budovy, dohlížením na vybraný region nebo výukou ostatních. Tento titul je ctěným uznáním odbornosti a oddanosti. Velmistr může být učitelem astrálů, duchovním mentorem nebo přímým zástupcem vyšších církevních autorit. Mistr je pak obdobnou pozicí, obvykle však na menší úrovni nebo jako pomocná hierarchická role například jednotlivých knězů, kteří se starají o menší svatostánky v některých městech a vesnicích.
 

  • MEDICOVÉ

Církevní léčitelé, známí jako Medici, zastávají váženou pozici nad kurýry a kazateli, čímž je zajištěno, že s nimi nebude zacházeno jako s obyčejným služebnictvem. Hlavní Velmistr Medic vede skupinu Medičejských, dohlíží na jejich výuku a rozvoj. Medikem se může stát i kazatel jako dodatečné zaměření, pokud ovládá léčivé Moiry a absolvuje výcvik v jedné z medičejských škol. Církev vítá mezi mediky také Faejce, jejichž vrozené léčivé schopnosti jsou v této roli vysoce ceněny.

Základní vzdělání, první úroveň: Kazatel ovládá 1–2 léčivé Moiry a absolvuje minimálně 3 roky na jedné z medičejských institutů. Slouží jako asistent při léčbě, akutní stabilizace raněných a podpora v terénu.

Střední vzdělání, druhá úroveň: Ovládá minimálně 3 léčivé Moiry, projde studiem na dvou různých institutech po dobu 6–10 let dle oboru a praxe. Jeho role v terénu je více zaměřená na samostatného polního léčitele, taktéž může zaškolovat novice kazatelů v tomto oboru, alespoň minimálně.

Vysoké vzdělání, třetí úroveň: Kazatel je více zaměřený na léčení než na boj, a proto má k dispozici více jak 5 léčitelských moir, či jeho kompletní spektrum. Studuje po dobu několika let ( 15-20 let) a prochází školením na všech uznaných medičejských institutech, zakončenou legitimní zkouškou a oficiálním uznáním do řad Medičejů. To znamená že i přes kazatelskou službu je možné vykonávat samostatnou činnost Medičeje, může provádět porody, složité chirurgické zákroky a především má znalost i o uchávávání těl, jak to dělají Balzamovači z Drenchii.

  • AKOLYTÉ

Akolyté jsou pomocníci, učenci a služební síla Církve. Mohou připravovat nebo asistovat při obřadech, pečovat o sirotky, obstarávat zásoby a zajišťovat běžný chod církevních institucí. Zahrnují širokou škálu osob, od studentů po starší zasvěcené. Tichý bratři a sestry jsou zvláštní řád akolytů, kteří skládají slib sloužit bohu a patří k nejdisciplinovanějším jednotkám Církve, která se stará o sirotky.
 

  • KURÝŘI

Kurýři jsou vzdělanci, přepravci a informátoři Církve. Mají na starosti nejen transport sirotků, ale také roznášku psaních a získávání informací z terénu. K tomuto účelu využívají Kontillíky – speciálně vyšlechtěné a cvičené ptáky, o jejichž holubníky se starají v hlavních sídlech Církve. Někteří kurýři jsou vybaveni i Magickým klíčem, který jim umožňuje nouzově kontaktovat vyšší kazatele. Tento post mohou zastávat jak nadaní zemijci, tak astrálové, zejména ti, kteří neovládají jiné Moiry než vymítací a rozhodli se Církvi sloužit tímto způsobem. Známými kurýry s magickým klíčem jsou např. Olivier D’Arthet, který je zároveň velmistr a učitel, Metheora Haligan, Alexei Ratzchukov a Atrey Seelie. Kazatel se může stát kurýrem jen pokud si jej velmistr sám vybere, pokud ne, může si zažádat o post oficiální cestou, ovšem schopní kazatelé jsou třeba v  terénu a na to církev velmi dohlíží.

  • ARCHIVÁŘI

Slouží jako zapisovatelé, kronikáři a správci informací. Zpracovávají zprávy od kazatelů, dohlížejí na dokumentaci misí, zaznamenávají zjevení běsů i výsledky obřadů.  Jedná se o zemijce. Spravují rovněž holubníky Kontillíků a evidují poštu i záznamy doručení. Jejich přítomnost je klíčová pro církevní byrokracii a mají dlouhou historii.
 

  • KAZATELÉ & NOVICOVÉ

A pak zde máme i kazatele, kteří jsou hlavními vykonavateli vůle Církve v terénu. Vedou mise, rituály i očisty od běsů. Vycházejí z Řádu kazatelů a jsou cvičeni nejen v Moirách, ale i v disciplíně a boji. Často spolupracují s archiváři, kurýry a mistry. Taktéž i s nocturnskými naháněči a v neposlední řadě si zkušenější kazatel k sobě na nějaký čas může vzít i novice. Novicové jsou učedníci a začínající členové řádu, kteří ještě neprošli plným zasvěcením, nebo sice přežili rituál Malekaie, ovšem zatím nemají  mnoho zkušeností v terénu.

SirOtčince pOd správOu Církve

"Ne každé dítě má začátek, ale každé může dostat směr.“

Sirotčince rozeseté po světě Astorie představují klidná a uzavřená místa, kam jsou přijímány nechtěné, osiřelé či opuštěné děti. Jsou pod správou Církve, která jim zajišťuje základní zázemí, výchovu i víru. Službu v těchto domech vykonávají převážně řadové sestry, které dohlížejí na každodenní chod, výuku a zdraví dětí. Čas od času tyto místa navštěvují kazatelé a kurýři Církve, kteří vyhledávají možné astrály, tedy děti s výjimečným potenciálem, jež by mohly být vycvičeny v některé z hlavních církevních budov s řádem kazatelů, tedy do Kláštera svaté Trojice v Krásnohradu ( Lyngstadu) či do Katedrály svatého Sóla v Albrechttu ( Yoachin). Sirotčince slouží nejen jako útočiště, ale i jako místo, kde Kontilliáni formují budoucnost světa, potichu, za zdmi pokory s očima stále hledícíma k nebesům.

  • Alianerský sirotčinec (Armorie)

Poměrně nový sirotčinec, založený teprve před deseti lety, postavený poblíž městských hradeb Alianeru. Zaměřuje se na výchovu dětí ve víře a disciplíně, není tak často navštěvovaný kazateli. O jeho založení a údržbu se stará přímo Kardinálka Valentine

  • Sirotčinec Tichých bratří & Klášter svaté Trojice v Krásnohradu (Lyngstad)

Jeden z největších a nejstarších sirotčinců pod Církví. Je součástí rozsáhlého klášterního komplexu. Tady vyrůstají nejen děti bez domova, ale i budoucí astrálové – trénováni pod přísným dohledem Tichých bratří a vyšších církevních hodnostářů.

  • Sirotčinec ve svaté Mirandě na Liama-Vally (Yoachin)

Leží na rušné obchodní trase, proto sem přichází mnoho dětí z různých koutů Yoachinu nebo Artrozscky. Otevřený a přístupný dům, který spojuje víru s učením základních jazyků a cestovního umu. Často slouží jako přechodný bod i pro děti z karavan a přístavu.
 

  • Chrám Ochranitelek v Barebellu (Maztalfat)

Zvláštní spojení maztalfatských tradic a církevní péče. Děvčata i chlapci jsou zde vychováváni s důrazem na mlčenlivost a respekt.

ssssssfff21_edited.png

Řád Kazatelů tvoří duchovní a magickou elitu Kontilliánské církve, jejíž poslání je nejen kázat víru, ale především čelit temnotě, zahánět běsy a chránit Astorii před silami z Abbysu. Kazatel je víc než duchovní, je válečník, léčitel, poutník, soudce i exorcista v jednom. 

Výcvik začíná již v osmi letech života astrála, kdy je dítě odvedeno do jednoho z výcvikových škol církve. Zde je oděno do pohodlného učednického šatu a vybaveno pelerínou v barvách školy řádu. Yoachinská katedrála svatého Sóla v Albrechttu má žluté prošívání, Lyngstadský Klášter svaté trojice v Krásnohradu má prošívání pelerín modré. Tyto budovy navzájem spolupracují a pořádají společné výjezdy a akce, při kterých se adepti učí přežít v přírodě, spolupracovat napříč disciplínami a reagovat v krizových situacích.

Takové výcviky často simulují reálné ohrožení a jsou vedeny několika mistry a velmistry současně. Výcvik může poté probíhat i individuálně, každý adept se zaměřuje později na to, co mu jde nejlépe, avšak všichni musí zvládat obecný výcvik, včetně sebeobrany, teorie běsu a znát kroniku Daeris LaStrata, exorcismu a fyzické odolnosti. Mladí novicové nesmějí volně opouštět prostory řádu. Výjimkou jsou pouze návštěvy žijící rodiny, které musí být předem schváleny církví. Ovšem většina budoucích kazatelů, jsou sirotci.Výcvik končí ve dvaceti letech astrála, kdy se adept účastní obřadu zasvěcení, během nějž mu je na ruku vypáleno Znamení Malakaie. Díky znamení Malakaie může pak kazatel ovládat magii Moir, posvátných mincí, ukovaných Faejským kovářem. S pomocí Moir může astrál vyhánět a zabíjet běsy. Kdo získá minimálně pět Moir, se může stát bytostí nesmírné moci.

VÍCE O ŘÁDU KAZATELŮ

“Ten, kdo nese znamení Malakaie, nese tíhu světla i temnoty.“

  • Každý astrál dokáže intuitivně vycítit přítomnost jiného astrála, i když jeho síla ještě není probuzena.

  • Po úspěšném obřadu může nově zasvěcený požádat o vyslání na další výcvik do jiných částí Astorie. Žádost podléhá schválení církve.

  • Styl oblékání po zasvěcení se liší dle osobnosti a zaměření kazatele. Jediné, co zůstává povinné, je viditelný znak Církve – brož či přívěsek. Tradiční oděv starších kazatelů zahrnoval dlouhý černý plášť a široký klobouk s broží.

  • Zrada Církve je trestána exkomunikací. Pokus o útěk či opuštění řádu bez svolení je považován za smrtelný hřích. Astrál, který uprchne, je později zadržen a zmrzačen – obě ruce mu jsou odděleny, aby již nikdy nemohl využít svou sílu.

ssssssfff21_edited.png

✧ RITUÁL MALEKAIE

"Znamení nevzniká barvou, ale bolestí. Tam, kde hoří kůže, rodí se poslání.“

Rituál Malekaie je vrcholným zasvěcením každého astrála, který se má stát kazatelem Kontilliánské církve. Není pouze obřadem, je i zkouškou ducha, těla a víry, jež odlišuje slabé od silných, odhodlané od ztracených. Mnozí jsou povoláni, ale jen ti, kdo obstojí, smí nést titul Kazatel. Po dokončení výcviku, tradičně ve věku dvaceti let, je novický adept přiveden do posvátné síně zasvěcení, často umístěné v srdci kláštera v Albrechttu, hluboko pod chrámem. Sál je ozářen pouze světlem svící a kouřem z černého kadidla, jež symbolizují očistu duše. Shromáždí se zde vyšší představení církve, stejně jako vybraní akolyté. Obřad je veden v naprosté tichosti, jediným zvukem je zvuk kalichu, který se připravuje, křišťálový pohár, do nějž je symbolicky přidána krev tří ras

Rudou krev zemijců – představujíc tělo a jeho smrtelnost. Stříbrnou krev nocturen – značící značící znovuzrození a otisk temnoty & černou krev faejce, představující esenci magie a obětování. Tyto tři složky se při smísení začnou pěnit, zahušťovat a měnit barvu do šedočerného jedovatého odstínu. Jejich kombinace není přírodní , vzniklá substance je totiž těkavá, magicky agresivní a nesmírně nebezpečná jako žíravina. Když je substance připravena, jeden z velmistrů mediců namočí jehlu nebo kostěné rydlo do tinktury a na vnitřní stranu adeptovy ruky začne kreslit Znamení Malakaie , složitý, spirálovitý symbol vázaný k magii Moir. Jakmile substance přijde do styku s kůží, okamžitě se začne zažírat pod její povrch. Adept cítí pálení, škubání a trhání tkáně. Taktéž je rituál provázen halucinacemi, které zhmotňují jeho nejhlubší strachy a silné mentální otřesy, během nichž se znamení pokouší propojit s tělem astrála.

Tento proces je velice nebezpečný a bolestivý, proto novice je potřeba spoutat. Pokud je adeptova mysl silná, zůstane naživu. Pouze při rituálu omdlí, nebo upadne do dočasného transu, během nějž jeho tělo vstřebá energii a vypálí znak do kůže. Pokud je však velice slabý, jeho tělo selže. Krev se v něm zastaví a zemře.
 

  • ZROZENÍ ASTRÁLA & BUDOUCÍHO KAZATELE

Ti, kdo přežijí, se probouzejí až za několik hodin. Vyčerpaní, spálení, ale navždy proměnění. Na jejich ruce navždy zůstává vypálené Znamení Malakaie, které jim umožňuje používat později Moiry, které si bude muset postupně osvojit. Tradičně se první dvě vymítací Moiry (ODPUŠTĚNÍ & SOUDU), které nově zasvěcený kazatel obdrží, vkládají k novému oblečení plnohodnotného kazatele.

ssssssfff21_edited.png

✧ OBŘAD CTNOSTI

"Smrt je jen dalším krokem v plameni víry.“

Obřad Ctnosti není svátkem. Ani oslavou. Je to tiché a vážné loučení. Konečný akt úcty, který Církev prokazuje svým padlým kazatelům, zejména těm, kteří nesli znamení Malekaie. Těla zemřelých jsou přenesena do chrámových síní, kde Medičejští bratři vykonají očistný rituál. A zatímco obyčejní zemijci jsou pohřbíváni do země, Astrálové se pálí. Oděni v bílých látkách ovázaní spočívají na dřevěné hranici, známé jako Poslední světlo. Oheň, dřevo a seno. Tři složky, které spálí tělo, ale zachovají ctnost. Rituál trvá několik hodin a odehrává se na svaté půdě církve. Kazatelé se schází na zadním nádvoří někteří ve zbroji, jiní v prostém rouchu, aby hodili bílou lilii do plamenů, pomodlili se, pozřeli mnišské víno a v tichu vzdali hold padlému. A právě to je zvláštnost, na tak svatém místě se pije. Je to tradice, téměř rituál sám o sobě. Neboť víno napomáhá smíření, stejně jako krev napomáhá růstu. Každý Astrál nese bolest po svém, někdo tiše klečí, jiný vzpomíná nahlas. V pozdních hodinách však smutek pomalu ustupuje a místo něj se rozhostí smích, sdílení příběhů, žerty a nečekaná vřelost s dalšími z Řádu. Hranice dozní, plameny skomírají  a na jejich místě zůstává sounáležitost a pachuť možného vlastního selhání. Církev uznává únavu duše i těla a tak následující den obvykle propouští kazatele k odpočinku. Výjimkou jsou pouze ti, které čeká úkol, těm nezbývá než potlačit únavu a opici. 

Účast je povinná. Ne kvůli pravidlům – ale kvůli úctě.
Neboť i ti, kdo padli neznámí, zemřeli za víru všech.

1.png
ssssssfff21_edited.png
rozbor.png
7b23bfb9cd6e17ebae4e552f34caa603.png

MINULOST Z KNIHY ADONIJSKÉ

Na samém počátku stál bůh Kontillius. Bůh magie, Ten co hledí. Miloval zemijce, kteří jej ještě za starých dob Albionu uctívali a vyznávali. Jeho náklonnost a přízeň se jim zasloužila o mnoho. Postupně na Albionu vyrostla Kontiliánská církev. Kontilius je za víru odměnil, požehnal své stoupence magickými schopnostmi. Byly to jen malé kousky, drobečky jeho schopností, ale pro obyčejného smrtelníka představovaly nevídané. Víra zemijců vzrůstala a společně s ní i církev samotná. Teď už nedrželi v úctě jen Kontillia, jako své slunce, které jim osvětlovalo cestu, ale také jeho paprsky, Kalu a Moru.

Kala, jakož ta, která věří a doprovází, patronka všech ztracených a Mora, jakož ta, která žehná a chrání, patronka všech tvůrců. Stejně jako tam kde existovalo světlo, musel ve světě  Albionu existovat i stín, poslední Kontilliův paprsek chcete-li, znám jako Lilithé, Matka havranů. Smrt samotná. Ta svou práci konala poctivě a spravedlivě pod dozorem Kontilia, takže mezi životem a smrtí, světlem a stínem, panovala rovnováha a harmonie.
Církev svědomitě šířila víru po celém Albionu. Z jejich řad pak Kontilius vybral ty nejlepší z nejlepších, Šampiony později glorifikované a svatořečené. Představovali jednotlivé lidské vlastnosti a ctnosti, kterých si Bůh tolik cenil. Merili En, Lucida Ai, Veriden Sol, Quintus En a Malak Ein. Požehnal je a nazval je Castellami. Ti měli být právě jeho přímými posly, spojení mezi zemijci a Bohem. Za jejich zásluhy poté všechny castelly přizval a pozvedl k sobě na nebesa. Byli tak pro zemijce živoucím důkazem toho, jakou moc má Kontilliova přízeň.
V Albionu tehdy vládl řád a harmonie života. Nikdo jistě nečekal, co všechno mělo přijít dále. Tak tedy vznikla víra zemijců, jimi nazývaná jakožto Zenitra Vitae, v překladu to znamená:
Cesta života.

UČENÍ ZENITRY VITAE

"Víra není jistota. Je to plamen, který hoří i v nejhlubší temnotě."

ssssssfff21_edited.png

Otec magie, Ten co hledí anebo také Spasitel je zván bůh, který lidi vedl po cestě magie na jejich původním světě Albionu. Byl to on, jež dokázal vyzvednout hory do ohromných výšin a byl to také on kdo poručil vodám v Kakerských vodopádech plynout směrem vzhůru. To on lidi naučil magii výměnou za bezmezné uctívání. V celém starém světě lidí nebylo místa, nebylo člověka, který by neznal jméno tohoto boha. V jeho jménu vznikla Kontilliánská církev, jež mu stavěla svatyně nezměrné. On sám v mnohých věcích kráčel po zemi v podobě, jež mu je do dnešních dnů připisována ve starých svitcích. Postava z čiré magie v plášti sněhobílém, bez tváře či kůže. Nejmocnější bytost, kterou si šlo představit. Žel jemu samému, naučil lidi také to, co nikdy znát neměli, a to čerpat pravou surovou magii, ze kterých byla tvořená vlákna z nichž byl celý svět spředen. Neuměli je už jenom lehce ohýbat, či připlétat další, uměli je též trhat. Tak začal poslední věk jejich lidu, poslední věk Zkázy Albionu. Kdo ví, zda za to mohlo narušení magie či se zkrátka jejich mocný bůh rozhodl k tak dlouhému spánku, ale ani on sám nemohl zabránit tomu, co bylo nevyhnutelné.

Díky moci, jež lidem v připisované dobrotě, věnoval, zapříčinil, že svět, jež kdysi dávno spolu s bratry utvořil, byl uvržen do temnoty. Snad to byl on, kdo dal moc lidem opustit tento svět, kdo pomohl probourat magické ochrany Astorie, to už jsou však jen domněnky členů Kontilliánské církve, jež přetrvala i do našich dnů. Dnes už je jméno Kontilla známé jen díky jménu církve, jež kdysi dávno byla založena v jeho jménu. Již jen málo lidí věří, že bůh z jejich světa ještě někdy zaslechne jejich modlitby, a i v samotné církvi je velebení jeho jména jen stínem toho, jak to bylo v pradávných dobách. Zda se ještě někdy jejich bůh objeví, aby se zjevil věrným nebo srazil v prach ty, jež zničili jeho svět, to již nikdo netuší, snad jen ti jež dokáží ve vláknech osudu čísti…V srdcích všech zemijců stále ale září hlavní jeho dva paprsky. Kala a Mora, paprsky Kontillia. Svaté paprsky Kontillia, jsou vyobrazené jako dva poslové, dcery samotného Boha Kontilliánů.

MORA – Ta co žehná a chrání, druhým paprskem Kontillia je jeho dcera Mora, zobrazena jako pevná žena držící v rukou zbraň, povětšinou meč. Ve starodávném vyobrazení však držela v rukou hudební nástroj podobný Lyře. Nyní je důstojným patronem všech válečníků, výrobců zbraní, či výrobců všeobecně. K zemijským tradicím patří i vždy zbraň při výrobě pokřtít ať Bohyně Mora zbraň políbí a požehná jí. Mora je ale Bohyní odhodlání a pevné vůle, která je při boji, učení či rozhodování velmi důležitou součástí.

KALA – Ta co věří a doprovází, ženská postava držící svíci, či lucernu v novodobém zobrazení, povětšinou je zahalena kápí. Jejím patronem jsou půlnoční můry, jde o druh motýlů na Astorii, které díky lehkému poprašku na křídlech ve světle měsíce svítí. Je spasitelkou ztracených, ukazuje cestu věřícím v temných časech. Představuje světlo naděje. Je ukazatelem správné cesty, směru, rozhodnutí či víry. Taktéž je ochránkyní nevinných a smíru. Druhá personifikace je temnější, taktéž je Kala brána jako ochránkyně duší, převozníkem na onen svět. Tvrdí se, že když duše opouští fyzické tělo, spatří lucernu, světlo, paprsek Kaly.

02.png

ZEMIJSKÝ BŮH KONTILLIOS

“Ten, kdo nese znamení Malakaie, nese tíhu světla i temnoty.“

ssssssfff21_edited.png

Šampioni. Svatořečení. Každý z nich začínal jako obyčejný zemijec pod jiným jménem, která již byla dávno zapomenuta, ale jejich příběhy imponovaly samotnému bohu. Každý z nich měl jedinečnou schopnost a sílu ovlivňovat své okolí natolik, aby je ostatní následovali. Stali se vyvolenými a dostalo se jim i privilegia vstoupit na nebesa, společně pak dostali jména nová. Jejich cesta, ale nebyla jednoduchá.

SVATÉ CASTELLY

–⁠ Už jako malá dívenka byla od přírody zvídavá. Narodila se do poměrně chudé rodiny, takže si své vzdělání musela vybojovat. Její rodiče byli však silně věřící lidé, kteří její touhu a růst podporovali. Ve svých patnácti letech se Merili En přidala k církvi jakožto archivářka. Díky přístupu ke knihám a vědomostem se z ní brzy stala učená žena, později také badatelka. To právě jí vděčili albioňané za množství knih a nově popsaných přírodních úkazů. Její snaha ale nekončila jen tam. Toužila šířit své poznání stejně jako víru církve. Opustila svůj post archivářky a se svolením svých nadřízených z církve vyletěla do světa. Nejdříve jako badatelka. Její fascinace okolím a prakticky čímkoli přitáhla velkou pozornost. Už tam na ni Kontillios poprvé upřel svůj zrak. Merili En procestovala svět, poznala nepoznané. Stále však držela v paměti svůj původ a vděk církvi, jelikož bez ní by jí její cesty nemohly býti umožněny.

Byla si dobře vědoma, že na světě existovaly stovky, ne-li tisíce takových dětí. Právě to byl prvotní impuls k tomu, aby svého nabytého vlivu využila pro budování a zřizování škol na odlehlých částech světa. V chudých čtvrtích měst a na vesnicích. Z počátku nebylo snadné získat finance a důvěru církve. Nebyla totiž jediná, která si jich žádala. Právě v tu dobu se jí ale zjevil samotný Kontillios a ujistil ji v jejím poslání. Učinil z ní Vyvolenou. Jako Castella představovala touhu po poznání, zvídavost a vzdělanost. Držel nad ní ochrannou ruku. Pod jejím jménem se vybudovalo mnoho škol a dokonce i univerzit, než ji Bůh přizval k sobě na nebesa a oprostil ji od přítěží smrtelnosti.

1x.png

MAGIE MOIR

“Za moc se platí.“

ssssssfff21_edited.png

Nebo také známé jako Odpustek, který dokáží využít jenom Astrálovékazatelé, díky znamení Malekaie na jejich ruce. V těchto kovových plátcích, mincí zajímavých tvarů jsou ukryté schopnosti, které nejprve sám Kazatel musí pochopit aby je mohl sám ovládnout a využívat. Moiry dokázal vyrobit jenom Faejský kovář, traduje se že poslední kovář žil na Yachelových ostrovech. Pro obyčejné zemijce Moiry nemají žádný význam ani cenu, proto některé z nich končí v bazarech jako odpad, existují lidi kteří spolupracují s Kontilliánskou církví a o takových drobnostech Kazatele informují, ti poté takové Moiry sbírají a odnášejí zpátky do církve, je to plnohodnotná práce většinou těmto specializovaným kazatelům, kteří se nazývají Kurýři je umožněno použít magický klíč pro rychlý a bezpečný návrat.

↪ Moira & využití
ssssssfff21_edited.png

Existuje spousta příběhů z mnoha a mnoha vesmírů, kde magie není tak jednoduchá, jak mnozí doufají. K jejímu využití lidé potřebují jakýsi usměrňovač, kterým může být kámen, karta, či hůlka. Astorie není výjimkou. Jak tedy Kazatelé provádějí svou magii? Využijí Moiru, což je mince prazvláštního tvaru kovaná v magických žílách Astorie. Vždy je v nich uskladněna pouze jedna jediná síla, nebo chcete-li kouzlo. Astorie má však ještě další opatření, která se jmenují Irubium. Světové zákony, které nelze nijak porušit. Jeden ze zákonů zní: “Pokud něco chceš, musíš něco nabídnout.” Bez tohoto zákona by nebylo možné provádět a přetvářet magii. Pokud se seznámíte s těmito dvěma principy - můžete začít magii využívat. Zjednodušený princip magie Moir od H. & M., zní asi takto: “Čím silnější kouzlo, tím silnější dvojí čepel, kterou magie představuje.” Lidé jsou však od Irubia lehce chráněni a to tím, že využívají právě tyto usměrňovače. Pokud například kazatel použije silnější Moiru, může ji i obětovat. Tím vytváří onu výměnu. Za použití silné schopnosti zaplatí tím, že odpustek bude moci použít jen jednou. Takto většinou postupují mladí a nezkušení Kazatelé. Právě proto se jim do rukou nedávají silné odpustky. Zkušenější kazatelé provádějí zvrhlejší, čí více sebe destruktivnější výměny. Byl znám i případ, kdy kazatel obětoval své vzpomínky, emoce, či rovnou i nějaký smysl, jako zrak, sluch, čich, nebo chuť. Není však třeba zoufat. Ne každá Moira požaduje takovéto oběti. Mnohé z nich vás pouze vysílí, či uvedou do mdlob. Právě proto jsou Moiry rozdělené do tří úrovní, které informují o jejich protipólech, ovšem každý odpustek je jedinečný. 
 

◈  I. Stupeň

– Většinou způsobuje pouze únavu. Čím více odpustků této úrovně je použito, tím více unavenější uživatel je. Může vést až ke kolapsu.

 II. Stupeň

– Stejně jako první úroveň i tady využití okrádá uživatele o jeho energii. Přesto se v této kategorii nacházejí odpustky, které po využití slabého kazatele ihned odporoučí do říše snů, nebo vyžadují vyšší cenu. V podstatě je druhá úroveň známá jako Obětina. Většina těchto Moir vyžaduje pro aktivaci krev, lektvar, bylinu, zlato - prostě nějakou oběť, která se mince od mince liší.

◈  III. Stupeň

Právě tady spadají odpustky, které vyžadují největší protipól pro jejich využití. Těchto Moir je však už jen pár. A Kazatelé a Kurýři Kontilliánské Církve je hledají po všech koutek Astorie.


Každý kazatel, ať už starý, nebo mladý musí tedy neustále cvičit svou vnitřní sílu, neboli magii. Mnozí tento úkon provádějí skrze meditaci. Jiní skrze trénink se zbraní. Každý má svou ideu o tom, jak nejlépe ovládnout vnitřní tok své magie. Díky tomu jsou však schopni lépe regulovat únavu způsobenou využíváním Moir a navíc tím získávají bonus k delšímu životu. Nejdéle žijící kazatel, který ovládal svou magii dokonale, býval kardinálem, který po Astorii bloudil celých sto osmdesát tři let.

MOIRA & VYUŽITÍ

PROBUZENÍ MOIRY

ssssssfff21_edited.png

Když kazatel do ruky dostane moiru, neví, jakou schopnost ukrývá, pokud mu to někdo neřekne. Každá moira má svůj symbol, každá je jedinečná, ale ne všechny jsou popsány v knihách, či svitcích. Jak tedy zjistit jakou schopnost odpustek ukrývá? Kazatel se s ní musí seznámit. Musí například skrze meditaci vyvolat její magii, která v mysli jedince vykreslí účinek. Někdy to může trvat chvíli, jindy třeba i týdny nebo měsíce, než se Moira jedinci podvolí. Moira se může také aktivovat i jen v nějaké určité situaci. Když kazatel pocítí třebas zášť, nebo je v kritickém nebezpečí života svého či milovaného jedince. Kazatel tedy může vědět o odpustku cokoli, ale pokud se mu Moira sama nepodvolí, nemůže ji využít. 

PetalsA (1)-min.avif

– První vymítací moira, která je velmi účinná v prvním zárodku běsu. Jedná se jen o vykázání běsu z těla. Aktivuje se přímým kontaktem s Victimem, či spolu s odříkáváním modlitby.

Kazatelé kteří moiru využívají: VŠICHNI

ODPUŠTĚNÍ


I. Stupeň

Moira Odpuštění

– Druhá vymítací moira, kterou ze začátku vlastní každý Kazatel i teprve učeň. Na rozdíl od Moiry Odpuštění, je složitější na ovládnutí. Tato moira trvale běs ničí a je zapotřebí k její aktivaci samotná krev Kazatele a Astrál se musí nacházet v blízkosti běsu, jelikož Moira nemá velký dosah.​

Kazatelé kteří moiru využívají: VŠICHNI

SOUD 

✧✧
II. Stupeň

Moira Soudu

– Vrcholné očištění duše od běsu, při kterém je samotný běs zničen. Tato Moira však neničí jen běs, ale i tělo nakaženého. Jinak přezdívaná jako Svatá záře nebo zkráceně Záře. V průběhu této schopnosti Moiry Kazatel nedokáže ovládat jiné Moiry a dokonce na pár hodin poté ani žádné další, dokud jeho tělo nenačerpá opět sílu. Samotný Astrál tímto způsobem vyčerpá veškerou svojí vnitřní Magii, není neobvyklé že po skončení vymítání sám Astrál upadá do bezvědomí. Tento způsob zničení běsu je náročný a především se jedná o časově nejdelší možné vymítání - Moira zůstává aktivovaná dokuď běs trvale neodstraní či samotný Kazatel neztratí vědomí. Také rozsah této moiry je celoplošný a dokáže vymítat opravdu rozsáhlý prostor, podle toho kolik energie je kazatel ochotný Moiře nabídnout, za cenu svého života je teoreticky možné Svatou září zahalit a vymítit celé město od Běsu.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@Alcesto Veety)

POKÁNÍ

✧✧✧
III. Stupeň

Moira Pokání
ssssssfff21_edited.png

Léčitelské Moiry patří k těm nejvzácnějším a nejdůležitějším odpustkům, které může Astrál se zaměřením medic ovládat. Jejich moc se neprojevuje ničivými schopnostmi, ale tichou silou, která zachraňuje životy a často také duše. Ovládnutí léčivých Moir je dlouhý, bolestivý proces, který vyžaduje nejen výjimečný talent, ale i obrovské nasazení, soucit a silné pouto k vnitřní rovnováze. Medici jsou ceněni nejen v řadách Církve, ale i mezi obyvateli Astorie. Není jich mnoho, ale právě proto je každý z nich malým zázrakem.

Léčitelské MOiry

⚠️NOVÉ – Tato základní Moira umožňuje Kazateli tišit fyzickou bolest u cílové osoby, ale i sebesama. Nejedná se o skutečné léčení ran, ale o zastření nervů, postižený tak může fungovat dál, ačkoliv je stále zraněn. Umožňuje například raněnému kazateli pokračovat v boji, nebo umožní klidný převoz zraněného bez šoku a ztráty vědomí. Moira je velmi oblíbená při polních misích a výcviku noviců, ačkoliv nese riziko, protože pacient necítí bolest, a tak může nevědomky svůj stav posoudit jako bojeschopný a pokračovat i přes smrtelné zranění. Tato Moira neúčinkuje na psychickou bolest, pouze na tu fyzickou. Efekt trvá přibližně půl hodiny, či do zkolabování a vyžaduje prvotní dotek.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA TIŠENÍ BOLESTI


I. Stupeň

– Moira dokáže neutralizovat jed, i bez případné podrobné znalosti o určitém jedu, taktéž nejrůznější onemocnění. Ovšem způsob šíření právě jedu je důležitý, například při inhalaci, by měla být efektivně moira použita na větší skupinu taktéž případnou inhalací, tj. pokud se Odpustek aplikuje na hořlavý předmět, který poté budou ostatní vdechovat dá se jed v těle neutralizovat. Efekt moiry je však omezen při požití, Kazatel jí musí použít přímo na zasaženého či vytvořit společně s využitím schopnosti odpustku substanci, aby se efekt rozšířil. To znamená, že Moira může být použita i při případném léčebném procesu a efekt se rozšíří hromadně, pokud tedy by Kazatel měl moc a dovednosti připravit třeba léčebný nápoj na který při přípravě byla použita Moira Smíru dokázal by tedy neutralizovat hromadné zasažení jedem u nemocných. Vše může podpořit i Vodou z Agarthy, která na sebe váže magii a odpustek podpoří. V takových případech poté hraje roli čas na přípravu a jak moc jed či nemoc je v těle rozšířena a zda zasažený bude vůbec schopen připravený nápoj pozřít. U léčení nemocí je ovšem tato Moira zásadně používaná dlouhodobě, jelikož jeden radikální zásah schopnosti nestačí, slepotu, ochrnutí a další závažné onemocnění však moira zvrátit nedokáže, jen zpomalovat jejich invazivní proces.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA SMÍRU

✧✧
II. Stupeň

– Moira má efekt i na ostatní rasy, bez rozdílu, byť například mysl krvepijce může ochraňovat Fámulus, nijak schopnosti zabránit nemůže, jelikož neví jaká vzpomínka byla nocturně odebrána. Celá tato schopnost Moiry je zvláštní, dá se aplikovat i Medicem, aby ulevil Kazateli jenž nese tíhu vzpomínek, které jej vnitřně ničí a stává se při akci indisponovaný. Taktéž se v praxi může pomoc nepříteli vymazat důležité informace z paměti, či přímo situaci která jej mohla traumatizovat či z ní jinak mohl těžit v budoucnu. Ale jinak se odpustek používá krátkodobě, jen na určité části vzpomínek. Pokud by však Astrál použil moiru do hloubky paměti, mohl by tím změnit komplet osobnost jedince, který by si nepamatoval nic ze svého života a to ani kdo je on sám. Kazatel však při takovémto hloubkovém zákroku musí něco obětovat, většinou se jedná o životní energii.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA VYMAZÁNÍ VZPOMÍNEK

✧✧
II. Stupeň

– Schopností tohoto odpustku je utišit, uklidnit a uspat své okolí pomocí dalšího prostředku jako je zpěv, či hraní na hudební nástroj. Kazatel který ovládá tuto schopnost sám od sebe na své okolí působí uklidňujícím dojmem, v jeho přítomnosti je osobám dobře, moira funguje i v opačném případě, s myšlenkou poškodit někoho.​

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA PÍSNÍ & ZAKLÍNADEL

✧✧✧
III. Stupeň

– Schopnost odpustku je výjimečná, preferují jej především medici, jelikož při akci zachránil již dost zraněných. Použitím tohoto odpustku je možné zacelit vzniklé drobné i větší ranky na těle, vyléčit je přímo na místě. Taktéž touto moirou dokáže Kazatel zastavit efekt Políbení Sombrie, pokud není zasažení příliš rozsáhlé a infekce se nedostala k srdci. Aplikace moiry je však zrádná, dotyčný se musí vždy zasaženého dotýkat přímo, na dálku není tato schopnost možná pokud není podpořena jinak. Taktéž je možné i vyléčit oddělené končetiny, ovšem tato možnost je limitovaná časem a schopností kazatele, například ruku, která již hnije připevnit zpět kazatel může, ale efekt na zraněného bude jen a pouze negativní, do těla se mu dostane infekce a ruka bude muset být amputovaná znovu, aby jej nezabila. Efekt moiry se může použít i na právě oddělenou končetinu ve špatném stavu, aby se proces zpomalil a získal se při souboji čas. Zda se dokáže aplikovat na oddělenou hlavu krvepijce zatím nebylo vyzkoušeno, proto se dá předpokládat, že zastavit proces zničení nocturny se zcela nedá, pokud moiru nepoužije zkušený kazatel, jenž bude muset za tento skutek něco obětovat, aby právě dokázal schopnost Moiry Požehnání Kaly dokončit, například svůj zrak, či životní energii. Při běžném léčení ran však odpustek nepožaduje vysokou cenu, jen energii Kazatele, kterého vyčerpává dost na to aby později například ztratil vědomí, proto musí být Astrál vždy na pozoru a kalkulovat kolik toho s použitím moiry zvládne.​

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

POŽEHNÁNÍ KALY

✧✧✧
III. Stupeň

ssssssfff21_edited.png

Vedle léčivých a podpůrných odpustků k vymítání existují i bojové Moiry – schopnosti, které kazatelé využívají při přímém střetu s běsy. Některé z těchto odpustků bývají zapečené – což znamená, že vycházejí ze schopností jiných ras. Samozřejmě moiry třetího stupně jsou na ovládnutí velmi složité a vzácné.

Další bojové MOiry

– Tento odpustek je jen vizuální projekce, dvojník se nemůže ničeho dotknout ani bojovat, zato co vidí on může vidět i ten jenž jej vyvolal, pokud zavře oči. Slouží především ke špehování a podávání informací, ale občas se může hodit když jste schovaný v úkrytu a vaše projekce odvede pozornost. Jakmile dojde k poškození dvojníka, tato projekce mizí.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

DVOJNÍK


I. Stupeň

1- DVOJN�ÍK

– Ten kdo je tímto Odpustkem označen, na nějakou dobu může kazatel vědět kde se dotyčná osoba nachází, efekt trvá 24h. než odezní, označení dané osoby se provádí dotykem spolu s Odpustkem. Moira Cíle funguje jak na zemijce, Běs, nocturnu, astrála i faejce. Dotyčná osoba nemá tušení, že na něj Moira působí. I když na sobě má pro ovládajícího kazatele viditelné znamení ve tvaru znaku Moiry na místě kde došlo ke kontaktu.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA CÍLE


I. Stupeň

1-Moira Cíle

– Moira neslyšných kroků uživateli dovolí plížit se jako had. Jako jediná je zcela kompatibilní zároveň s Moirou neviditelného pláště, společná aktivace dává uživateli větší možnosti, ale pravidlo stále platí. Astrála může odhalit jedině Fámulus ve své těsné blízkosti.

– Tato Moira je časově omezena.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

NESLYŠNÉ KROKY


I. Stupeň

Neslyšné Kroky

– Po použití se pak po dotknutí ruky uživatele ať už předmětu či živé osoby, stane epicentrum přitažlivosti kovových předmětů v dosahu dvou a půl metrů. Může to tak použít sám na sebe nebo na jakýkoliv cizí předmět, kterého se následně dotkne. Jakákoliv cizí manipulace jiným zapříčiněním Moirou vyruší, tj. očarování osoby nebo předmětu a ten bude pak pro obě strany magie na nějaký čas nepoužitelný.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA MAGNETISMU


I. Stupeň

Moira magnetismu

⚠️NOVÉ – Kazatel dokáže aktivovat tuto schopnost prostřednictvím svého Odpustku, který zaplaví okolí intenzivní září. Světlo nejen že odhání Běs, ale dokáže ho také efektivněji zranit, pokud je Moira použita jako zbraň. Světlo, které Moira vyzařuje, je tak intenzivní, že dočasně oslepí nejen Běs, ale i jakékoliv okolní nepřátele, kteří se pokusí přiblížit. Tato schopnost vyžaduje pevnou víru a soustředění, protože světlo je ztělesněním božské ochrany. Záře trvá maximálně několik minut, v závislosti na soustředění kazatele. Jakmile se jeho energie vyčerpá, světlo slábne.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA OSLEPENÍ


I. Stupeň

M3.png

⚠️NOVÉ – Tato Moira má v sobě zapečetěnou  schopnost porozumět jakémukoliv jazyku při každé aktivaci. Slovem, či písmem. Nostrajský jazyk krvepijců, pokud není opředený magií, uživateli nedělá problém krkolomně rozluštit, pozůstatky Aeterry ztracených národů Fae. To však neznamená, že Kazatel okamžitě zvládá plynule slovem a písmem onen jazyk! Dokonce pokud kazatel Odpustek dokonale ovládne může  “porozumět” i zvířatům, ovšem ne přímo slovy, nýbrž jaksi vycítí na emocionální úrovni sdělení určitého tvora.​ V praxi je to popisováno tak, že kazatel dokáže odhadnout zda zvíře je rozzlobené a chce zaútočit, či je jen vystrašené. Po zjištění, že tato Moira neslouží přímo k boji, jí zkoumalo málo Kazatelů, jedno bylo ale společné pokud Astrál Odpustek dlouhodobě ovládal. A využíval na živé tvory, později si vybudoval v mysli vlastní jazyk uším neslyšitelný. Bylo to vždy jedno slovo, které zvíře ze sebe dokázalo vypudit a neslo jasný vzkaz ke kazateli, většinou se jednalo o emoce jako: Strach- signalizující  nebezpečí, či hlad. Jednoduchá slova. Spekuluje se, že by mohl být teoreticky odpustek využít pro komunikaci s Fámulem. Ovšem tato zkouška nikdy neproběhla v kladném výsledku, Fámulus dokáže navázat spojení primárně pouze se svou Nocturnou, zdá se že s ostatními a zvláště za pomoci Moiry hovořit odmítá.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA POROZUMĚNÍ


I. Stupeň

Moira 2.png

- Nikdo Kazateli nemůže zalhat a bez jakýchkoliv mučících procesů se skoro, až instinktivně ke všemu dozná. Jen pokud se jej Kazatel s moirou dotýká přímo na kůži. Tato schopnost působí jak na Zemijce, tak podlehne i Nocturna. Fae ačkoliv neumějí lhát, této Moiře také podléhají, její efekt je ale mnohem menší.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

PRAVDOMLUVNOST


I. Stupeň

015.png
↪ I. Stupeň

– Dovoluje rozdvojit předmět, tato Moira je určena pouze na neživé věci které plně zhmotní. To znamená, že rozdvojené předměty jsou stejné svojí hmotností i složením. Všichni kazatelé mají výslovně zakázáno používat tuto moiru na jiné finanční prostředky. To znamená, že díky této Moiře lze kopírovat i peníze.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

ROZDVOJENÍ

✧✧
II. Stupeň

– V podstatě se jedná o neviditelnost, ale brání i všem, jež umí vycítit něčí přítomnost, aby uživatele moiry lokalizovali - Ovšem slyšet stále astrál je. To znamená, že i zrychlený dech kazatele jej může prozradit před nepřítelem. Avšak jedinou vyjímku tvoří Fámulové, ti dokáží vidět to co je oku skryto ve své blízkosti. Tato Moira se dá aplikovat i na předmět, či jinou bytost. V tomto případě si Moira žádá obětinu, ve formě krve astrála.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

NEVIDITELNÝ PLÁŠŤ

✧✧
II. Stupeň

– Obranná Moira, která vytvoří krátkodobou bariéru. A zastaví útok přímo na uživatele. Zdlouhavým tréninkem této Moiry se dá docílit efektu rozdvojení, ovšem nejdříve, Astrál musí plně zvládnout přenesení bariéry i na někoho jiného, jenž se nachází od něj pár metrů. Ovšem ani zkušený kazatel nedokáže udržet bariéru pro sebe a ještě několik jiných objektů zároveň, díky efektu síla bariéry, která pokrývá nejen svého uživatele slábne a stává se křehkou. Bariéra samotného Astrála je vždy silnější, než efekt pokrytí ještě jiných objektů či lidí. Dosah téhle moiry závisí na možnostech zorného pole Astrála a dosah má také omezený na několik pár metrů stejně tak její působení je časově omezeno, dle schopností kazatele.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

BARIÉRA

✧✧
II. Stupeň

– Kazatel je schopen ovládat např. zbraně na dálku, pomocí mysli či jen drobným pohybem ruky. Jedinec musí být schopný se dostatečně soustředit, jakmile jeho koncentrace opadne, očarování předmětu se přerušuje. Nejlepší využití má tato Moira v kombinaci se střelnou zbraní, kdy Astrál může s její pomocí vychýlit trajektorii kulky. Je možné po dokonalém ovládnutí, Moiru aplikovat na více předmětů, třeba kulek, stejně jako u prvního předmětu se na zbrani na pár chvil objeví znak této Moiry. Avšak princip zůstává stejný, nejdříve je nutné přímo znak Moiry aplikovat jejím přiložením na předmět. Odpustek udělá pak své a Astrál dokáže tuto zbraň či předmět ovládat za cenu své energie. Avšak na předmětech očarovaných tímto způsobem je znatelný zápach magie.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

OVLÁDNUTÍ 6/10

✧✧
II. Stupeň

Ovládnutí

– Moira, která vede ruku i oči a nedovolí minout i kdyby byl držitel sebe víc nejšikovnější, lze ji přenést na samotného uživatele či zbraň, v obou případech bude efekt stejný. Tato Moira je však nestálá i po jejím plném ovládnutí a to ovlivňuje efekt náhody, samotný Kazatel sám netuší jak dlouho tento odpustek zůstane funkční, jeho schopnost je velmi proměnlivá někdy může efekt fungovat celý den, jindy i jen několik minut.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

OKO DRAVCE

✧✧
II. Stupeň

OKO DRAVCE

– Odpustek umožňuje procházet hmotnými objekty, tím že se kazatel vytvoří nehmotným. Pokud Kazatel ovládne plně potenciál tohoto odpustku, může procházet zdmi, podlahou ale zároveň Kazatelem můžou procházet šípy a podobně. Později může sebou tímto způsobem přepravovat i objekty a rozšířit efekt Moiry i na jiné bytosti.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

BRÁNA

✧✧
II. Stupeň

013.png

– Moira dokáže vidět "pravdu" čehokoliv se Kazatel dotkne, uvidí útržek minulosti. Ovšem funguje to jen jednou, na ten samý předmět. Má to své výhody i nevýhody. Kazatel který nedokáže plně rozvinout či potlačit svůj potenciál může se sám v sobě ztratit, přestane rozlišovat co je přítomnost a co minulost, může se u něj projevit stav tzv. šílenství, stává se paranoidním a pomalu začíná brát přítomnost jako iluzi.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA TAJEMSTVÍ

✧✧
II. Stupeň

Tajemství

–  Stejně jako Fae mají chiméru, tato moira poskytuje Kazateli možnost přeměny, ale daleko víc omezenou, než je právě chiméra. Moira se vztahuje na předměty, kdy může měnit kompletně jejich tvar a podstatu, tedy z meče udělá hůl, kolo od vozu změní na kyblík na vodu a z nočníku slušivý klobouk, váha však zůstává vždycky stejná a neměnná. Další problém je, že moira je spjata jen s jedním předmětem v Kazatelově vlastnictví, předmět musí mít neustále u sebe, aby moira byla aktivní a po celou dobu jejího používání z kazatele saje energii. 

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA MASKOVÁNÍ

✧✧
II. Stupeň

Moiry4.png

⚠️NOVÉ –  Je unikátní schopnost Moiry, která umožňuje Astrálovi přetvářet kovovou zbraň podle své vůle a potřeby. Zbraň může být prodloužena, zaoblena, nebo získat nové tvary – vroubkování, ostny, či dokonce netradiční křivky. Přestože tato schopnost vypadá ohromně, její využití není snadné a vyžaduje trénink, představivost a soustředění. Schopnost je aktivována přímým dotykem Moiry se zbraní. Dotyk musí být úmyslný a zaměřený na konkrétní část zbraně, kterou chce Astrál přetvořit. Přetváření zbraně je dovednost, kterou se Astrál musí dlouho učit, jelikož je omezen svou schopností vizualizovat konečný tvar. Bez jasné představy bude přetvoření neúplné nebo nefunkční. Dlouhé používání schopnosti vyčerpává Astrála fyzicky i psychicky. Rychlá a komplexní změna tvaru je téměř nemožná, taktéž zbraň se po zrušení schopnosti vrátí do původního stavu.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

KOVOVÁ EVOLUCE

✧✧
II. Stupeň

Moiry3.png

– Moira pokryje větší oblast, ve které se nemůže využívat magie, nemůže ji ale využít ani kazatel sám. Časově omezená schopnost potlačit ostatní moiry, schopnosti a magii ostatních ras natolik, že nejsou schopné ničeho. To znamená, že Faejci nedokáží ovládat své přirozené schopnosti léčení i chiméru, Nocturny se nedokáží dematerilizovat a využívat Famicu. 

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

MOIRA NEUTRALIZACE

✧✧
II. Stupeň

1-2.png

ZLEPŠENÝ INSTINKT

✧✧✧
III. Stupeň

– Úprava časového vjemu. Ve skutečnosti doopravdy zastavit čas nejde, ale jde jen zpomalit natolik, že je oku sotva viditelný a to i pro Nocturny, dá se říci že díky této Moiře se jim kazatel dokáže přes vrozené schopnosti nocturen, krvepijcům vyrovnat či je spíše předčit. V tomto stavu se může hýbat uživatel Moiry, který vlastní a aktivoval tuto schopnost. Také se může libovolně pohybovat jen s tím co unese.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Zlepšený Instinkt

MOIRA SKOKU

✧✧✧
III. Stupeň

– Dovoluje uživateli se přemístit třikrát nezávisle po sobě, ale vždy se vrací na místo odkud skok provedl. Dosah této Moiry jsou minimálně dva metry, navíc dotyčný musí své místo dalšího skoku vidět to je maximální možná délka skoku. Moira je zapečetěná schopnost Nocturen, upravená tak aby Kazatele neroztrhala zaživa.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

skok

MOIRA TELEPORTACE

✧✧✧
III. Stupeň

– Podobný odpustek jako Moira Skoku, jenž využívá schopnost Nocturen. Ovšem tato Moira je daleko složitější než její obdoba “Skok”. Uživatel libovolně nakreslí či vyryje znak Odpustku a poté se právě k této značce, k místu teleportace přemístí. Jedná se o dost těžkou variantu, Kazatel se může přemístit i s tím čeho se dotýká, či co se jej dokonce drží. Na podobné schopnosti fungují i Magické klíče, avšak ty je možné použít několikrát po sobě, Moiru Teleportace pouze jednou za den a to i natolik Kazatele vyčerpá. Není vhodné pro začátečníky, navíc i při špatném použití může Kazatel zemřít, zničení či jiné poškození teleportační značky jí proměňuje automaticky na nefunkční, i když teleportace neproběhla úspěšně k danému místu, již Moiru nemůže Kazatel zkusit znovu na jiné místo.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Moira Teleportace

MODLITBA

✧✧✧
III. Stupeň

– Tato Moira posiluje fyzickou zdatnost tak i překonává vyčerpání jejího nejbližšího okolí, navíc dodává Astrálům sílu používat právě Moiry, které je vysilují nejvíce a překonávat tak své vlastní limity. Je také možné ale posílit jak schopnosti Nocturen tak i léčivé nadání Faejců a to jedině přímým dotykem právě na tyto dvě rasy, primárně tato schopnost zasahuje Astrály, kteří se nachází nedaleko. Avšak tento Odpustek nic nedává zadarmo, pokud z této Moiry čerpá více osob, Kazatel jenž Moiru aktivoval není schopen používat jiné Odpustky po dobu trvání Modlitby a jeho samotného tíží vyčerpání za své okolí. Jakmile aktivuje tento odpustek libovolně jej nemůže zastavit, schopnost pomine jakmile Astrál ztratí vědomí, ale poté se stává on samotný snadným cílem.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Moiry7 - Modlitba.png

MOIRA ODPUZENÍ

✧✧✧
III. Stupeň

– Moira dává svému uživateli schopnosti odpudit veškeré fyzické objekty. Daný objekt či osoba nebo zvíře, však musí být v pohybu nejlépe směrem ke kazateli, který Moiru chce použít. Dá použít i v případě pohybu jiným směrem, ale její využití je složitější. Naštěstí je tento odpustek dost strohý ve svém využití a jeho základem je odhodit vše, co se hýbe, opačným směrem. Moira dle velikosti kazatelovi síly dokáže odpudit i více osob či předmětů najednou. Jejím finálním a největším využitím je ochrana i menšího vyhraněného území. Skupina se může shromáždit do blízkosti Astrála, který Moiru použije a vytvoří tak kolem nich rádius odpuzující vše mířící jejich směrem. Je-li moira použita na nehybný předmět či se kazatel dostatečně nesoustředí, může efekt působit opačně a odhodit samotného Astrála. Tato Moira nepodléhá zničení, avšak po jejím použití se musí takříkajíc dobít o svou energii, což zabere i několik hodin než je poté možné Odpustek opět aktivovat.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Moira Odpuzení

MOIRA PŘIVOLÁNÍ

✧✧✧
III. Stupeň

– Tato Moira se dá pouze aplikovat na předmět pomocí znaku jenž symbolizuje tento odpustek. Nejúčinnější je vyrytí, ale postačí i nakreslení ovšem aby byla moira i symbol na předmětu funkční musí se stvrdit právě krví onoho astrála, jenž si tuto schopnost osvojil. Odpustek skloubí um přivolat si zpátky k sobě právě očarovanou věc či více předmětů na krátký okamžik, záleží na co se kazatel soustředí a na čem společně s moirou schopnost aktivuje. Ovšem uživatel této Moiry musí být vždy na pozoru, pokud přeruší své soustředění - předmět se na cestě zpátky začne chovat obyčejně a díky gravitaci je přitahován opět spíše k zemi, ne ke kazateli. Vše závisí na potřebné kinetické energii, kterou před aktivací použil. Proto je tato schopnost nejúčinnější na letící předměty, jako jsou třeba dýky, jehlice, šípy či nože, ale Kazatel by měl mít na paměti, že zbraně jsou přitahovány směrem k němu a jejich trajektorii nelze zcela vychýlit, pouze přerušit spojení s Moirou aby zabránil poškození i sebe sama. Což znamená, že kazatel jenž využívá tento Odpustek by měl být na takové úrovni, aby dokázal předměty přitahované k němu zase chytit, jinak se může zranit, či sám sebe při neopatném zacházení i zabít.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Moira Přivolání

NYXINO ŠÍLENSTVÍ

✧✧✧
III. Stupeň

– Schopnost destruktivního chování objektu i jiných bytostí. Pokud není Moira využívána a Kazatelem potlačována, má to vliv na jeho okolí, rostliny nerostou, nešťastné náhody kterým je uživatel vystavován. Tato Moira je nebezpečná, jelikož je silnější než samotný Astrál. Není špatná moira jako každý z odpustků, všechno má svůj rub a líc. I tato schopnost se dá využít k potlačení prahu bolesti či vymazání zlých nebo i hezkých pocitů. Nedoporučuje se mít tento Odpustek u sebe delší dobu.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Nyxino šílenství

MOIRA SPOJENECTVÍ

✧✧✧
III. Stupeň

– Ošemetná schopnost, která dovoluje jen dvěma Astrálům spojit své dovednosti a schopnosti navzájem, to co ovládá jeden dokáže při použití této Moiry zvládnout i ten druhý, avšak dává všanc život svůj i svého společníka, jelikož bez tréninku a správného použití cizí Moiru bude ovládat kazatel špatně, její obětina bude vyšší. Kombinace Moir se nedoporučuje, i zkušení Astrálové by si s touto Moirou neměli zahrávat. Efekt má vždy na každého z nich, jelikož si tato moira bere od obou nějakou obětinu a rozhodně se nedá ošálit. Krátkodobý efekt může sice být skutečně účinný a klíčový, ovšem špatné zacházení může trvale poškodit či zabít oba Kazatele. Moira spojenectví se aplikuje přímo na znamení Malekaie daného kazatele, při dlouhodobém nesprávném používání Moira sama pomalu černá, až je její schopnost vyčerpána a přestává mít hodnotu, jelikož se dále nedá používat.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Moira Spojenectví

KRVEŽÍZNIVOST

✧✧✧
III. Stupeň

– Moira která z oběti vysává energii a tak ji oslabuje, provádí se přímo na zbraň, na které zůstane viditelná značka Odpustku, efekt Moiry se pak přenáší přímo na zasaženého. Účinek může trvat i 24 hodin a může vést až ke smrti vyčerpáním, pokud si tak Kazatel přeje. Při využívání této Moiry bylo zaznamenáno, že má efekt i na samotného Kazatele a ten se stává s aktivací více bojechtivý. Proto tato Moira nese jméno "Krvežíznivost".

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

KVEŽÍZNIVOST

PROJEKCE DUŠE

✧✧✧
III. Stupeň

– Nebezpečná Moira, jelikož reálné tělo Kazatele je nechráněno. Schopnost zjevit se u někoho ve snech a komunikovat s osobou ve spánku. Pokud zná tvář dotyčné osoby. Kazatel s touto schopností využívá lidského podvědomí a tvoří sám podle uvážení snový svět. Může předat poselství, nebo vytvořit noční můru.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Projekce Duše

REKVIEM

✧✧✧
III. Stupeň

– Jedná se o nebezpečnou Moiru, která se dá použít jen a pouze jednou, poté Moira zcela zčerná. Její schopnost spočívá v tom, že Astrál jenž tuto schopnost aktivuje může darovat svůj život jiné bytosti, která překročila nedávno práh smrti. Tento odpustek je velmi mocný, ale cena za jeho použití je příliš vysoká. Účinek však souvisí na odhodlání daného jedince, pokud vůle někoho oživit není dostatečně velká, Rekviem se neaktivuje.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Rekviem

MOIRA ROZKLADU  2/2

✧✧✧
III. Stupeň

– Efekt má tento Odpustek jak na objekt tak i na tvory. Na neživé objekty je cena za použití Moiry nižší dá se říci že skoro až nulová, může se tedy předpokládat že použitím na objekt a jeho následné rozložení a zničení kazatele jen lehce vyčerpává, ovšem aplikováním moiry s touto schopností na bytosti je možné pouze pokud Astrál nabídne obětinu, v podobě například končetiny, smyslu či životní energie jako takové. Tato moira může zabít i krvepijce, jelikož efekt moiry se rozšiřuje do zasaženého i přes jeho vrozené schopnosti, ty však napřiklad při odhmnotnění končetinou či část těla které se rozkládá oddělí od sebe při přesunu úplně, načež se přirozeně nocturna nedokáže regenerovat, při trvání účinku ani dlouhodobě poté, jeli zasaženo srdce či oddělena rozkladem hlava je to pro nocturnu rozsudek trvalého zničení. Na Běs-Stín se dá tato moira použít také, stejně tak je obětina veliká. Navíc není tento druh běsu vymítán správně, proto šance na úspěch je hazard, jelikož se Stín opět může zhmotnit právě z ostatků Victima, ovšem na druh Bestie a známého klasického Běsu by mohla být velmi účinná.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Moira eroze.png

MOIRA PREDIKCE 1/3

✧✧✧
III. Stupeň

– Schopnost tohoto odpustku poskytuje svému uživateli možnost zahlédnout střípky blízké budoucnosti. Tento odpustek má dopřává kazateli citelnou výhodu, ale za své služby si také žádá velké oběti. Pro prvotní použití této moiry je kazatel nucen darovat odpustku jedno své oko a také polovinu své životní energie, ať už je jakkoliv dlouhá. Schopnosti moiry přetrvávají, jelikož moira po aktivaci zčerná a její znak se vepíše do kazatelova obětovaného oka. Ten jím pak pokud si to v určitý okamžik přeje, dokáže zahlédnout blízkou budoucnost, čítaje několik málo vteřin, ale i tak je schopnost nutno aktivovat v případě potřeby a kazatele to stojí nemalé množství energie. Nutno ovšem podotknout, že málo těch, co tuto moiru aktivovali, zvládli také užívat dále, jelikož jedno oko vidící budoucnost a druhé přítomnost přihnalo mnohé kazatele až na pokraj šílenství a vyčerpání. Zrak na obětované oko dotyčný ztrácí, takříkaje jeho pohled se může vyjasnit jen v momentě využití schopnosti. Stejně tak moiru nelze po úspěšném zvládnutí znovu využívat a předat jinému Kazateli, tato moira je totiž vázána jen na jednoho uživatele a po smrti astrála se rozpadne na prach, tím se zcela zničí.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Moira Predikce 1/3

MOIRA ZAPOVĚZENÍ

✧✧✧
III. Stupeň

– Odpustek, který se svým účinkem může zdát podobný Moiře Zlepšenému instinktu, ale na rozdíl od něj nepůsobí pouze na svého kazatele, ale má učinek v okruhu zhruba pěti metrů na ostatní. Většina jeho cílů ve zvoleném radiusu, který je schopen vidět, po aktivaci moiry právě tento kazatel dokáže plně zastavit a blokovat jakýkoliv jejich pohyb. Nocturny i přes své vrozené schopnosti nejsou při zasažení schopné se pohybovat, i přes svojí schopnost odhmotnění, v tento okamžik se pro ně stává Malanue, spíše až riskantní, jelikož vše neprobíhá v pár vteřinách, ale je oku patrné jak se pomalu krvepijcovo tělo rozkládá, v tu chvíli je jej možné i těžce zranit, či zabít. Délka působení moiry plně závisí na schopnostech a energii kazatele, stejně tak jako na velikosti zvoleného okruhu a počtu zasažených cílů, které musí vidět. Pokud Kazatel plně ovládne tento odpustek, může zastavit na pár vteřin i objekty.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Moira Zapovězení

MOIRA SPOUTANÍ MORY

✧✧✧
III. Stupeň

⚠️NOVÉ – Velmi stará a bolestivá Moira, známá jen ve vyšších kruzích starých kazatelů. Vytváří neviditelné pouto mezi astrálem jenž jí použije a nepřítelem, které přenáší utrpení z jedné bytosti na druhou, včetně bolesti, únavy, či dokonce chorob nebo otravy. Odpustek je dvousečný a vyžaduje osobní oběť. Nejčastěji se používá, pokud kazatel potřebuje někoho zastavit za každou cenu.

Kazatelé kteří moiru využívají: (@)

Spoutání Mory (1).png

Vytvořeno pomocí Wix.com, 2019-2025 © Všechna práva vyhrazena. Kopírování obsahu tohoto webu je přísně zakázán! Veškerý obsah webových stránek určených pro PILGRIM TRPG – včetně textů, ilustrací, příběhových prvků a systémů – je chráněn autorským právem a je duševním vlastnictvím tvůrce hry a přispívajících hráčů. Jakékoli kopírování, šíření, úpravy či použití části nebo celku bez písemného souhlasu autora je přísně zakázán a může být právně vymáhán. Tento textový roleplay projekt vznikl s láskou, úsilím a s roky práce. Ve světě Trpg je dost místa i pro vlastní nápady. 

ZALOŽENÍ SERVERU & HRY: 19.10. 2019        SPUŠTĚNÍ HRY: 07.11. 2020         STAV: AKTIVNÍ       POSLEDNÍ AKTUALIZACE WEBU: 19.07. 2025

Odkaz na knihu.png
Odkaz na knihu.png
Odkaz na knihu.png
Pilgrim Discord.png
Odkaz na knihu.png
ChatGPT Image 5. 4. 2025 17_32_54 (3).png
Odkaz na knihu.png
Fb.png
Odkaz na knihu.png
instagram.png
bottom of page